13 черт · Пределы крита 60% / 275%
Черты и зачарования в Аниме-нуль
Черты, которые многие игроки называют зачарованиями, — это случайные бонусы на экипированном оружии. Они варьируются от базовых Силы, Стремительности и Концентрации с уровнями от 1 до 3 до Сверхновой и Меткого глаза — двух черт, которые возглавляют все тир-листы. Балансный патч от 4 октября добавил четыре из тринадцати черт: Снайпера, Избыточную мощь, Предельную концентрацию и Меткий глаз, а заодно переработал криты.
Переброс меняет черту только на экипированном оружии, поэтому сначала выберите основное оружие и лишь потом массово тратьте перебросы. Тиры отражают оценку сообщества, а критовые черты полезны лишь до достижения лимитов: 60% шанса крита и 275% критического урона.
| Черта | Группа | Эффект | Тир по оценке сообщества | Добавлено |
|---|---|---|---|---|
| Сверхновая | Высшая | 24% урона, 12% сокращения перезарядки, 20% скорости атаки и дополнительная скорость передвижения | Мета | Релиз |
| Меткий глаз | Высшая | 20% урона, 5% шанса крита и 50% критического урона | Мета | Патч от 4 октября |
| Удача | Редкая | Шанс выпадения, опыт и монеты вместо урона | Мета для фарма | Релиз |
| Ярость | Редкая | Уступает лучшим чертам на урон; гарантирована за 250 попыток | S | Октябрьские патчи |
| Снайпер | Редкая | Урон с упором на криты; гарантирован за 250 попыток | S | Патч от 4 октября |
| Избыточная мощь | Редкая | +40% критического урона без других бонусов | A | Патч от 4 октября |
| Предельная концентрация | Редкая | Шанс крита | A | Патч от 4 октября |
| Охотник | Редкая | +9% урона и небольшие бонусы к критам, перезарядке или скорости | B | Релиз |
| Жажда крови | Редкая | Урон с бонусами к перезарядке и скорости атаки | Без ранга | Релиз |
| Живучесть | Обычная | +15% здоровья | C | Релиз |
| Сила | Обычная | Прямой бонус к урону, уровни от 1 до 3 | C для Силы 3, F для Силы 1 | Релиз |
| Концентрация | Обычная | Шанс крита и критический урон, уровни от 1 до 3 | C для Концентрации 3, F для Концентрации 1 | Релиз |
| Стремительность | Обычная | Скорость атаки или передвижения, уровни от 1 до 3 | От D до F | Релиз |
Как работают перебросы
Каждый переброс заменяет черту на экипированном оружии, не затрагивая второе. Автопереброс останавливается при выпадении легендарной или мифической черты и не расходует оставшиеся попытки после хорошего результата. Есть и гарант черт: в списке черт можно выбрать конкретную цель. Две новые черты, Ярость и Снайпер, гарантированно выпадают за 250 попыток. Получив 1,224 переброса из кодов, новичок может крутить до черты редкой группы, например Охотника, а затем настроить гарант на желаемую черту.
В Update 1 на экран переброса также добавили список сохраняемых черт. Пропуск «Мгновенные крутки» убирает анимацию, в том числе при автоперебросе: долгие серии проходят гораздо быстрее, но шансы не меняются.
Где брать перебросы
У перебросов черт три источника. Коды дают самый большой разовый запас, задания регулярно его пополняют, а за каждую победу в Story можно получить кристалл черты — шанс зависит от сложности.
| Источник | Награда | Примечания |
|---|---|---|
| Все 21 код | Не менее 1,224 перебросов черт | TYFRIGID, SERVERLIVE67 и BENICE2ME дают по 222 |
| Ежедневные и еженедельные задания | Монеты, самоцветы, крутки или перебросы черт | Недельные цели дают больше наград |
| Победа в Story на лёгкой сложности | 5% шанса на кристалл черты | Самая низкая награда из четырёх сложностей |
| Победа в Story на средней сложности | 10% шанса на кристалл черты | Шанс вдвое выше, чем на лёгкой |
| Победа в Story на высокой сложности | 20% шанса на кристалл черты | Хорошая сложность для фарма на новом аккаунте |
| Победа в Story на кошмарной сложности | 40% шанса на кристалл черты | Шанс в восемь раз выше, чем на лёгкой |
Активируйте коды перед первой игровой сессией, чтобы потратить 1,224 переброса на основное оружие, которое собираетесь оставить. Затем пополняйте запас кристаллами черт за победы в Story на высокой или кошмарной сложности.
Лимиты критов, критовая ветка и дерево навыков
Критический удар наносит 200% базового урона. Усиление ограничено тремя жёсткими лимитами: 60% шанса крита, 275% критического урона и 40% сокращения перезарядки. Поскольку исходный критический урон равен 200%, полезны лишь 75 процентных пунктов бонуса. +50% от Меткого глаза и +8% от титула «Жнец боссов» уже занимают 58 из них, а одна Избыточная мощь поднимает показатель до 240%.
У каждого оружия своё дерево навыков. Первый жетон в узле урона даёт +15% урона — это лучшее первое вложение для любого нового основного оружия. Четыре узла критовой ветки дают 3%, 6%, 10% и 15%, а бонусы экипировки складываются с ними: после патча от 4 октября Солнцезащитные очки дают +11% шанса крита, а титул «Убийца боссов» — ещё +2%. Перед перебросом на криты сложите все бонусы: всё сверх 60% шанса или 275% урона пропадает впустую. Концентрация 3 из обычной группы повышает и шанс крита, и критический урон, пока вы ждёте более удачного результата.
Какую черту выбрать
Сверхновая — лучший универсальный вариант: одна черта даёт 24% урона, 12% сокращения перезарядки, 20% скорости атаки и дополнительную скорость передвижения. Меткий глаз меняет скорость на криты и хорошо сочетается с критовой веткой навыков. Обе черты относятся к мете, так что ради них стоит долго перебрасывать основное оружие.
Ярость и Снайпер относятся к тиру S и служат практичными целями: гарант за 250 попыток ограничивает расходы. Избыточная мощь и Предельная концентрация — тир A для критовых билдов: первая даёт только критический урон, вторая — только шанс крита. Охотник с +9% урона уверенно держится в тире B, а Живучесть с +15% здоровья — надёжный выбор для оружия, которым вы в основном переживаете фазы рейда.
Удача — исключение из правила об уроне. Она даёт шанс выпадения, опыт и монеты вместо урона, поэтому ставьте её на оружие для фарма материалов и волн Infinite, а не на то, с которым идёте в рейд Spirited Away.