13 atribut · batas kritis 60% / 275%
Trait dan enchant Anime Zero
Atribut, yang sering disebut pesona oleh pemain, adalah bonus acak pada senjata yang sedang dipakai. Jenisnya mulai dari Daya, Gesit, dan Fokus, masing-masing dengan tingkat 1 hingga 3, sampai Supernova dan Mata Jitu, dua atribut yang selalu menempati puncak daftar peringkat. Patch penyeimbangan 4 October menambahkan empat dari tiga belas atribut tersebut—Penembak Jitu, Daya Berlebih, Fokus Tajam, dan Mata Jitu—sekaligus merombak sistem kritis.
Pengacakan ulang hanya mengubah atribut senjata yang sedang dipakai, jadi tentukan senjata utama sebelum memakai banyak pengacakan ulang. Peringkatnya mengikuti penilaian komunitas, dan atribut kritis hanya berguna selama peluang kritis belum melewati 60% dan kerusakan kritis belum melewati 275%.
| Atribut | Kelompok | Efek | Peringkat komunitas | Ditambahkan |
|---|---|---|---|---|
| Supernova Dahsyat | Teratas | 24% kerusakan, 12% pengurangan waktu tunggu, 20% kecepatan serangan, dan tambahan kecepatan gerak | Unggulan | Peluncuran |
| Mata Jitu | Teratas | 20% kerusakan, 5% peluang kritis, dan 50% kerusakan kritis | Unggulan | Patch 4 October |
| Keberuntungan | Langka | Peluang perolehan item, XP, dan koin alih-alih kerusakan | Meta untuk farming | Peluncuran |
| Keganasan | Langka | Versi lebih lemah dari atribut kerusakan teratas; dijamin dalam 250 pengacakan | S | Patch Oktober |
| Penembak Jitu | Langka | Kerusakan yang berfokus pada kritis; dijamin dalam 250 pengacakan | S | Patch 4 October |
| Daya Berlebih | Langka | Hanya +40% kerusakan kritis | A | Patch 4 October |
| Fokus Tajam | Langka | Peluang kritis | A | Patch 4 October |
| Pemburu | Langka | +9% kerusakan serta bonus kecil untuk kritis, waktu tunggu, atau kecepatan | B | Peluncuran |
| Haus Darah | Langka | Kerusakan dengan bonus waktu tunggu dan kecepatan serangan | Belum diperingkat | Peluncuran |
| Vitalitas | Umum | +15% nyawa | C | Peluncuran |
| Daya | Umum | Kerusakan langsung, tingkat 1 hingga 3 | C untuk Daya 3, F untuk Daya 1 | Peluncuran |
| Fokus | Umum | Peluang dan kerusakan kritis, tingkat 1 hingga 3 | C untuk Fokus 3, F untuk Fokus 1 | Peluncuran |
| Gesit | Umum | Kecepatan serangan atau gerak, tingkat 1 hingga 3 | D hingga F | Peluncuran |
Cara kerja pengacakan ulang
Setiap pengacakan ulang mengganti atribut senjata yang sedang dipakai tanpa mengubah senjata lain. Pengacakan otomatis terus berjalan sampai mendapat atribut Legendaris atau Mitis, lalu berhenti agar persediaan tidak terbuang setelah mendapat hasil bagus. Ada juga pity atribut yang bisa diarahkan ke atribut tertentu lewat indeks atribut. Dua atribut baru, Keganasan dan Penembak Jitu, dijamin didapat dalam 250 pengacakan. Dengan 1,224 pengacakan ulang dari kode, akun baru bisa terus mengacak sampai mendapat atribut kelompok Langka seperti Pemburu, lalu mengarahkan pity atribut ke target sebenarnya.
Pembaruan 1 juga menambahkan daftar Pertahankan Atribut ke layar pengacakan ulang. Jika memiliki pas Putaran Instan, animasi pengacakan ulang dilewati, termasuk saat Pengacakan Otomatis, sehingga sesi panjang jauh lebih cepat tanpa mengubah peluang.
Sumber pengacakan ulang
Pengacakan ulang atribut bisa didapat dari tiga sumber. Kode memberi persediaan sekali klaim terbesar, misi menyediakan pasokan rutin, dan setiap kemenangan Cerita berpeluang memberi kristal atribut sesuai tingkat kesulitan yang dimainkan.
| Sumber | Hadiah | Catatan |
|---|---|---|
| Seluruh 21 kode | Setidaknya 1,224 pengacakan ulang atribut | TYFRIGID, SERVERLIVE67, dan BENICE2ME masing-masing memberi 222 |
| Misi harian dan mingguan | Koin, permata, putaran, atau pengacakan ulang atribut | Target mingguan memberi paket lebih besar |
| Menang Cerita di Mudah | 5% peluang kristal atribut | Hadiah terendah dari empat tingkat |
| Menang Cerita di Sedang | 10% peluang kristal atribut | Dua kali peluang di Mudah |
| Menang Cerita di Sulit | 20% peluang kristal atribut | Tingkat yang bagus untuk farming akun baru |
| Menang Cerita di Mimpi Buruk | 40% peluang kristal atribut | Delapan kali peluang di Mudah |
Tukarkan kode sebelum sesi pertama agar 1,224 pengacakan ulang dipakai pada senjata utama yang ingin dipertahankan, lalu isi kembali persediaan lewat kristal atribut dari kemenangan Cerita di Sulit atau Mimpi Buruk.
Batas kritis, cabang kritis, dan pohon keterampilan
Serangan kritis menghasilkan 200% kerusakan dasar, dengan tiga batas mutlak: 60% peluang kritis, 275% kerusakan kritis, dan 40% pengurangan waktu tunggu. Karena kerusakan kritis dimulai dari 200%, hanya 75 poin persentase bonus kerusakan kritis yang bisa terpakai. Bonus +50% dari Mata Jitu dan +8% dari gelar Penuai Bos sudah memakai 58 poin, sedangkan Daya Berlebih saja sudah menaikkannya ke 240%.
Setiap senjata punya pohon keterampilan sendiri. Token pertama pada simpul kerusakannya memberi +15% kerusakan, sehingga menjadi pilihan awal terbaik untuk senjata utama baru. Empat simpul cabang kritis memberi 3%, 6%, 10%, dan 15%, lalu bonus perlengkapan ikut dijumlahkan: Kacamata Hitam memberi +11% peluang kritis sejak patch 4 October, dan gelar Pembasmi Bos menambah +2%. Jumlahkan semua sumber bonus sebelum mengacak atribut kritis, karena peluang di atas 60% atau kerusakan di atas 275% akan sia-sia. Fokus 3 adalah pilihan kelompok Umum untuk menaikkan peluang dan kerusakan kritis sekaligus sambil menunggu hasil yang lebih bagus.
Atribut yang perlu diincar
Supernova Dahsyat adalah hasil terbaik secara keseluruhan: satu atribut memberi 24% kerusakan, 12% pengurangan waktu tunggu, 20% kecepatan serangan, serta tambahan kecepatan gerak. Mata Jitu menukar bonus kecepatan dengan kritis dan cocok dipasangkan dengan pohon keterampilan cabang kritis. Keduanya berperingkat Meta, jadi layak diincar lewat sesi pengacakan ulang panjang pada senjata utama.
Keganasan dan Penembak Jitu berperingkat S dan menjadi target realistis karena jaminan 250 pengacakan membatasi biayanya. Daya Berlebih dan Fokus Tajam berperingkat A dan cocok untuk racikan kritis: Daya Berlebih hanya menambah kerusakan kritis, sedangkan Fokus Tajam hanya menambah peluang kritis. Pemburu merupakan pilihan B yang andal dengan +9% kerusakan, sementara +15% nyawa dari Vitalitas menjadi pilihan aman untuk senjata yang terutama dipakai bertahan dalam fase raid.
Keberuntungan menjadi pengecualian untuk aturan kerusakan. Atribut ini memberi peluang perolehan item, XP, dan koin alih-alih kerusakan, jadi pasang pada senjata khusus farming material dan gelombang Tanpa Batas, bukan senjata yang dibawa ke raid Terbawa Arwah.