Активируйте все коды
Все 21 кода дают как минимум 1,137 удачных круток, 295 обычных круток и 1,224 переброса черт.
Первый час · управление · порядок подготовки
Быстрее всего прокачать новый аккаунт в Аниме-нуль можно, выполнив несколько простых шагов в правильном порядке. Активируйте коды, вступите в группу LY*, призывайте оружие, пока в обоих слотах не будет хотя бы легендарного, вложите первый жетон дерева навыков в урон, затем проходите акты Story по порядку и завершайте каждую сессию в АФК-комнате.
Ни один из этих шагов не требует Robux. Умение сражаться не менее важно: на ПК вы атакуете ЛКМ, используете навыки клавишами 1, 2 и 3 и меняете оружие клавишей T. Одновременно вас могут атаковать лишь два врага, так что стена или дверной проём за спиной превращают толпу в очередь.
План на первый час
Все 21 кода дают как минимум 1,137 удачных круток, 295 обычных круток и 1,224 переброса черт.
Участие в группе открывает групповые награды в игре.
Призывайте оружие, пока в обоих слотах не будет легендарного или лучше.
Первый узел урона даёт +15% урона.
Акты открываются по очереди и дают монеты, самоцветы, опыт и материалы.
Пока вы отошли, она даёт одну удачную крутку каждые 15 минут.
Коды дают лучший бесплатный старт в игре. Кнопка кодов находится справа на экране лобби, а 21 рабочий код в сумме даёт более 400,000 монет, около 1,400 призывов и свыше 1,200 перебросов черт. Два кода, NEWRAID и SORRYFORDELAY, требуют уровня 50 и 25 соответственно — сохраните их и вернитесь позже. Если у вас всего несколько минут, один TYASHIRA даёт 500 удачных круток, а HOP3YOU3NJOY — 250 обычных: этого вполне хватит на замену стартового оружия в обоих слотах.
Затем вступите в группу LY* на Roblox: участие в ней открывает отдельные групповые награды в игре. Держите под рукой и официальный Discord — новые коды и описания патчей появляются там первыми. При первом входе вы уже получили значок «Добро пожаловать в Аниме-нуль», который есть у более чем половины игроков.
Вы берёте в бой два оружия и переключаетесь между ними клавишей T. После каждой смены выбранное оружие получает +20% урона на 4 секунды, поэтому второй слот почти так же важен, как первый. Три эпических стартовых оружия — Резиновый человек, Космический воин и Гений грома — быстро теряют актуальность. Тратьте крутки из кодов, пока в обоих слотах не будет легендарного оружия или лучше. Легендарное выпадает примерно в каждом шестом призыве, так что обычно это недолго.
Большинство игроков получает мифическое оружие задолго до гарантии на 175 крутках: мифическое или лучше выпадает примерно в каждом 23-м призыве. Если есть выбор, подберите пару с именной синергией оружия: Гатс со Светом божественности дают урон и здоровье, а Король проклятий с Алукардом — +10% урона. Любая другая пара всё равно даёт +5% урона. Сохраните Резинового человека, даже убрав его из основных слотов: одно еженедельное задание требует пройти с ним девять подземелий.
У каждого оружия своё дерево навыков. Первый жетон в узле урона даёт +15% урона — лучшее начальное вложение для любого основного оружия. Узлы крита могут подождать: критические удары уже наносят 200% базового урона, а пределы в 60% шанса крита и 275% критического урона ограничивают пользу дальнейших вложений.
Черты — случайные бонусы экипированного оружия. Тратьте перебросы из кодов на оружие, которое собираетесь оставить: переброс меняет черту только у текущего экипированного оружия. Сверхновая и Меткий глаз — лучшие варианты, а Снайпер и Свирепость гарантированы в пределах 250 попыток.
Титулы добавляют третий слой бонусов поверх черт и дерева навыков; всего их 22. Титул «Космический воин» даёт +10% шанса выпадения и +3% урона и открывается простым использованием этого эпического оружия. Возьмите его в один из первых забегов, даже если позже замените.
Ниже — управление на ПК. Последние две строки описывают не клавиши, а правила, которые тоже определяют тактику боя.
| Клавиша | Действие | Эффект |
|---|---|---|
| M1 | Серия обычных атак | Базовые удары наносят урон, пока навыки перезаряжаются; последний удар — завершающий |
| 1, 2, 3 | Навыки оружия | У каждого оружия три навыка с отдельной перезарядкой |
| G | Ульта | Открывается только после эволюции оружия |
| T | Смена оружия | Переключает два оружия; выбранное получает +20% урона на 4 секунды |
| Q | Рывок | Позволяет избежать атак с предупреждением, но начатый навык нельзя прервать рывком |
| F | Блок | Расходует шкалу блока; после слишком большого числа ударов защита ломается |
| F (в нужный момент) | Идеальный блок | Не расходует шкалу блока и отбрасывает врагов |
| B | Меню снаряжения | Открывает управление снаряжением прямо во время забега |
| L | Выход из забега | Завершает забег; награды выдаются только за пройденные волны |
| Правило | Не более двух атакующих | Одновременно атакуют лишь два врага: загоняйте группы в узкий проход, не давая себя окружить |
| Правило | Ранги комбо | Серии ударов повышают ранг: НЕПЛОХО!, КОМБО!, ЖЕСТОКО!, БЕЗУМНО!, ЛОВКО! и БОЖЕСТВЕННО!!! |
Одновременно вас могут атаковать лишь два врага. Сражайтесь спиной к стене или заманивайте группы в дверной проём — тогда остальная толпа будет ждать очереди, а не окружать вас. Это особенно важно на высокой и кошмарной сложности, где здоровье врагов увеличивается в 1.6 и 2 раза.
Блок клавишей F расходует шкалу защиты, а после слишком большого числа ударов защита ломается, поэтому не держите блок всю вражескую серию. Идеальный блок в момент попадания вовсе не расходует шкалу и отбрасывает атакующего. Уходите рывком на Q от атак с предупреждением, но осторожно выбирайте момент для навыков: их анимацию нельзя прервать рывком.
Ранги комбо, от «НЕПЛОХО!» до «БОЖЕСТВЕННО!!!», показывают, насколько хорошо вы чередуете серии обычных атак, навыки и смену оружия. Если счётчик постоянно сбрасывается, вероятно, вы слишком долго блокируете или переходите между группами врагов.
Акты Story открываются по одному, и у каждого заранее показаны выпадающие материалы. Проходя их по порядку, вы заодно узнаете, где фармить позже. Каждая победа даёт монеты, самоцветы и опыт, а шанс кристалла черт удваивается с каждой ступенью сложности: от 5% на лёгкой до 40% на кошмарной. Уровень аккаунта растёт до 500, а шкала наград выдаёт монеты, самоцветы, крутки и перебросы на определённых уровнях.
Ежедневные и еженедельные задания приносят награды по ходу игры, а в Update 1 появилась кнопка «Забрать всё», позволяющая собрать их одним нажатием. Закончив играть, оставьте персонажа в AFK-комнате: за час там можно получить 36,000 монет, 1,500 самоцветов и 4 удачные крутки, а за ночь из восьми часов — 32 удачные крутки в счёт гаранта. Когда оба оружия справляются с актами Story на кошмарной сложности, следующая цель — рейд Spirited Away.