4 receptury ewolucji · 15 akcesoriów
Ewolucja i crafting w Anime Zero
Ewolucja i wytwarzanie to dwa sposoby, dzięki którym w Anime Zero zamienisz materiały z aktów w siłę. Ewolucja broni odblokowuje jej umiejętność ostateczną pod G; każdą broń można ewoluować raz. Wytwarzanie zamienia te same materiały w akcesoria: od zwykłej Opaski Shinobi Liścia po mityczne Skrzydła i Koronę Wybuchowego Łucznika.
Ekran ewolucji w grze pokazuje dokładne wymagania każdej broni. Poniżej znajdziesz receptury Kosmicznego Wojownika, Przeklętego Króla, Kataklizmu i Stosu Paramity. Materiały pochodzą z aktów Fabularnych, fal 16 i wyższych w trybie Nieskończonym oraz rajdu Spirited Away. Brakujący materiał jest gwarantowany po pięciu podejściach bez jego zdobycia.
| Broń | Forma po ewolucji | Wymagania na ekranie ewolucji | Odblokowuje |
|---|---|---|---|
| Kosmiczny wojownik | Przebudzony Kosmiczny Wojownik | Trzy wymagane pozycje, w tym 15 sztuk jednego przedmiotu | Umiejętność ostateczną |
| Przeklęty król | Przeklęty Król po ewolucji | Palce Sukuna z lochów oraz dodatkowe przedmioty | Umiejętność ostateczną |
| Kataklizm | Przebudzony Kataklizm | Siedem wymagań, w tym Fragmenty Duszy | Umiejętność ostateczną, aurę w lobby i większe efekty |
| Stos Paramity | Przebudzony Stos Paramity | Laska Homy i Duch z rajdu Spirited Away | Umiejętność ostateczną |
Jak działa ewolucja
Dopóki broń nie przejdzie ewolucji, jej umiejętność ostateczna pozostaje zablokowana. Ewolucja to więc największy pojedynczy skok siły twojej głównej broni. Jej ekran pokazuje wszystkie wymagania, dzięki czemu wiesz, który akt lub rajd farmić dalej. Zaraz po ukończeniu ewolucji umiejętność ostateczna jest dostępna pod G.
Wśród tych czterech broni rzadsze wymagają więcej materiałów. Epicki Kosmiczny Wojownik potrzebuje trzech rodzajów składników, w tym 15 sztuk jednego przedmiotu. Kataklizm, broń Lyth dostępna z przywołań, ma siedem wymagań, w tym Fragmenty Duszy, a jej przebudzenie dodaje też aurę w lobby i większe efekty umiejętności. Przeklęty Król wymaga Palców Sukuna, które wypadają w lochach, a Stos Paramity potrzebuje dwóch przedmiotów dostępnych tylko z rajdu W krainie bogów. Zadanie tygodniowe wymagające ewolucji dwóch broni dodatkowo nagradza rozwijanie drugiego slotu.
Akcesoria
Czternaście akcesoriów wytwarza się z materiałów z aktów, a piętnaste, Magiczny Wisiorek, jest nagrodą za ukończenie wszystkich zadań dziennych. Możesz nosić jedno akcesorium naraz, więc oceny społeczności pomagają szybko ustalić, na co warto wydać materiały. Oba mityczne akcesoria Wybuchowego Łucznika łączą wysokie obrażenia z szansą na łup i skróceniem odnowienia, dlatego zajmują rangę S.
| Akcesorium | Rzadkość | Źródło | Statystyki | Ranga społeczności |
|---|---|---|---|---|
| Korona Wybuchowego Łucznika | Mityczna | Wytwarzanie | 20% obrażeń, 7% szansy na łup, 7% skrócenia odnowienia i zdrowie | S |
| Skrzydła Wybuchowego Łucznika | Mityczna | Wytwarzanie | 16% obrażeń, 10% szansy na łup, skrócenie odnowienia i monety | S |
| Skrzydła Mrocznego Kapitana | Legendarna | Wytwarzanie | 17% obrażeń, skrócenie odnowienia i zdrowie | A |
| Płaszcz Admirała Światła | Legendarna | Wytwarzanie | 14% obrażeń, 5% szansy na łup i PD | A |
| Skrzydło Ducha Wiatru | Legendarna | Wytwarzanie | Słabsza wersja najlepszych skrzydeł | B |
| Kapelusz Płomiennego Pirata | Legendarna | Wytwarzanie | Monety i 10% szansy na łup | B |
| Maska Pustego Pantery | Epicka | Wytwarzanie | Słabsza wersja najlepszych akcesoriów | B |
| Okulary przeciwsłoneczne | Epicka | Wytwarzanie | +3% obrażeń i +11% szansy na trafienie krytyczne po łatce z 4 października | C |
| Maska Kitsune | Epicka | Wytwarzanie | Tymczasowe statystyki na początek | C |
| Słuchawki Diwy | Epicka | Wytwarzanie | Tymczasowe statystyki na początek | C |
| Magiczny Wisiorek | Epicka | Ukończenie wszystkich zadań dziennych | Na razie brak danych | Bez oceny |
| Hełm Strażacki 8. Brygady | Zwykła | Wytwarzanie | Tymczasowe statystyki na początek | C |
| Opaska Shinobi Liścia | Zwykła | Wytwarzanie | Niskie statystyki, około +5 obrażeń, +5 PD i +2 prędkości ruchu | D |
| Szalik Kapsuły | Zwykła | Wytwarzanie | Mały model ze słabymi statystykami | D |
| Cylinder Dżentelmena | Zwykła | Wytwarzanie | 3% obrażeń, 5% PD i 2% prędkości ruchu | F |
Materiały, gwarancja łupu i sklep
Każdy akt Fabularny ma własny zestaw materiałów, widoczny na ekranie aktu przed dołączeniem do kolejki. Akty HxH dostały osobne listy materiałów 3 października, a w Nieskończoności materiały zaczynają wypadać od fali 16, więc długa rozgrywka na Koszmarze zapewnia stały dopływ składników do wytwarzania.
Materiały również mają gwarancję: jeśli nie zdobędziesz farmionego przedmiotu przez pięć podejść, jego zdobycie jest gwarantowane. Jeśli nawet to trwa za długo, w menu wytwarzania kupisz materiały za złoto. Przepustka 2X Szansa na Łup podwaja materiały, PD, gotówkę i leczenie w każdym trybie, skracając zbieranie zasobów do każdej receptury ewolucji i wytwarzania.
Do gromadzenia zapasów najlepszy jest tryb Nieskończony po przekroczeniu fali 16: materiały wypadają w każdej kolejnej fali, a nagrody w monetach i klejnotach rosną. Podejście na Koszmarze, które dotrze do fali 50, daje po drodze także 21,000 monet i 2,450 klejnotów.
Podwaja materiały, PD, gotówkę i leczenie w każdym trybie.
Co wytworzyć najpierw
Celuj w oba akcesoria Wybuchowego Łucznika. Korona daje 20% obrażeń, 7% szansy na łup i skrócenie odnowienia. Skrzydła mają mniej obrażeń, ale 10% szansy na łup i premię do monet, więc lepiej nadają się do farmienia, a Korona do rajdów. Skrzydła Mrocznego Kapitana z 17% obrażeń są najmocniejszym legendarnym akcesorium do walki, natomiast Płaszcz Admirała Światła i Kapelusz Płomiennego Pirata służą raczej do zdobywania łupów i rozwoju.
Zwykłe i początkowe epickie akcesoria warto wytworzyć po jednym razie dla celów postępu, a nie statystyk: osiągnięcie Wytwórca wymaga pięciu różnych akcesoriów, Mistrz Wytwarzania dziesięciu i odblokowuje też tytuł, a zadanie tygodniowe wymaga trzech wytworzeń. Wyjątkiem wśród epickich są Okulary przeciwsłoneczne dzięki +11% szansy na trafienie krytyczne.
Na razie akcesoria zajmują jeden slot. 6 października gracze zagłosowali 7,520 do 141 za możliwością noszenia dwóch naraz, podczas gdy zespół poświęcał więcej czasu na aktualizację 2.