Gwarancje po 175 · 350 · 3,500 losowaniach

Przywołania i pity w Anime Zero

System gwarancji w Anime Zero zapewnia broń mityczną lub lepszą w ciągu 175 losowań, tajemną lub lepszą w ciągu 350 i broń klasy Lyth w ciągu 3,500. Wpisz poniżej stan licznika, by sprawdzić, ile jeszcze brakuje.

Kalkulator gwarancji

Losowania od ostatniej gwarancji
Zwykłe i szczęśliwe losowania łącznie
Następna gwarancja: Mityczna lub lepsza 175 Losowania do gwarancji
Godziny AFK 43,8 Jeszcze brakuje: 175
Następna gwarancja Losowania do gwarancji Jeszcze brakuje Godziny AFK
Mityczna lub lepsza · 175 175 175 43,8
Tajemna lub lepsza · 350 350 350 87,5
Klasa Lyth · 3500 3500 3500 875

Losowania do gwarancji = próg gwarancji − obecny licznik. Każde brakujące losowanie to 15 minut w komnacie AFK, więc godziny AFK = brakujące losowania ÷ 4.

Zwykłe i szczęśliwe losowania zwiększają wszystkie trzy liczniki, więc kody, zadania i komnata AFK przybliżają do tych samych gwarancji. Komnata daje jedno szczęśliwe losowanie co 15 minut, czyli każde brakujące losowanie oznacza kwadrans bezczynności. Od zera do gwarancji broni mitycznej potrzeba niemal 44 godzin samego AFK.

Szanse przywołania

To szanse pojedynczego przywołania z dnia premiery; udział każdej klasy rzadkości jest równomiernie dzielony między należące do niej bronie. Niezależnie od wyników losowań progi gwarancji przywrócone 4 października ograniczają czas oczekiwania na każdą klasę.

RzadkośćSzansa w jednym przywołaniuBronieKażda broń
Epicka 78.86% Gumowy Człowiek, Kosmiczny Wojownik, Cudowne Dziecko Gromu Wspólna pula 78.86%
Legendarna 16.82% Spaczona Agonia, Gambit Króla 8.41%
Mityczna 4.21% Światła Boskości, Guts, Shanks, Alucard 1.05%
Tajemna 0.11% Przeklęty król 0.11%
Klasa Lyth 0.0001% Kataklizm 0.0001%

Przy tych szansach mniej więcej co 23 przywołanie daje broń mityczną lub lepszą, więc mityczna niemal zawsze wypada przed 175. losowaniem. Z tajemną jest inaczej: Przeklęty Król wypada średnio raz na 908 przywołań, więc około dwóch na trzech graczy najpierw osiągnie gwarancję po 350 losowaniach. Kataklizm z szansą 0.0001% to ciekawostka; w praktyce jedyną drogą do niego jest licznik 3,500 losowań.

Jak naliczane są gwarancje

Od cofnięcia zmian 4 października każde przywołanie liczy się do wszystkich trzech gwarancji, niezależnie od tego, czy użyto zwykłego, czy szczęśliwego losowania. Dzięki temu komnata AFK, dająca wyłącznie szczęśliwe losowania, realnie przybliża do gwarancji, zamiast zapewniać tylko dodatkową nagrodę.

Progi zmieniły się dwa razy w tygodniu premiery, więc starsze filmy i rankingi mogą podawać inne liczby. Obecnie obowiązują wyłącznie wartości przywrócone 4 października.

OkresMitycznaTajemnaNajwyższa klasaWliczane losowania
Aktualizacja wydajności z 2 października 175 250 2750 Każde losowanie
Duża aktualizacja 4 października, przejściowo 200 400 3750 Tylko szczęśliwe losowania
Cofnięcie zmian 4 października, obecnie 175 350 3500 Każde zwykłe i szczęśliwe losowanie

Warto znać jeszcze jedną pomyłkę z tygodnia premiery: 2 października przez krótki czas błędnie podawano próg najwyższej klasy jako 12,500 losowań. Przeprosinowy kod BIGTYPO nadal daje 100 szczęśliwych losowań, czyli równowartość 25 godzin w komnacie AFK.

Komnata AFK

Kadr ze zwiastuna: nocna ulica neonowego lobby za szlabanami przejazdu kolejowego
Ulica w lobby, gdzie dołączasz do kolejki, wybierasz poziom trudności i odpoczywasz między rozgrywkami.

Przebywanie w komnacie AFK daje 10 monet co sekundę, 50 klejnotów co 2 minuty i 1 szczęśliwe losowanie co 15 minut. Zmiany z 2 października zwiększyły te nagrody o 15%; aktualizacja 1 ich nie zmieniła.

Na godzinę daje to 36,000 monet, 1,500 klejnotów i 4 szczęśliwe losowania. Ośmiogodzinna nocna sesja przynosi 288,000 monet, 12,000 klejnotów i 32 szczęśliwe losowania. Od zera do gwarancji broni mitycznej potrzeba 43 godzin i 45 minut samego AFK, do tajemnej — 87 godzin i 30 minut, a do klasy Lyth — 875 godzin, więc komnata najlepiej uzupełnia zasoby między aktywnymi sesjami.

Przed długą sesją AFK wpisz stan licznika i posiadane losowania w kalkulatorze powyżej. Kolumna AFK pokazuje, ile godzin bezczynności dzieli cię od każdej gwarancji przy czterech szczęśliwych losowaniach na godzinę.

Zniżki na losowania i natychmiastowe losowania

Dwie przepustki wpływają na samo przywoływanie. VIP za 499 Robux obniża koszt losowań o 15%, a VIP+ za 899 Robux — o 25%; obie dają też premię do monet z rozgrywek i tytuł VIP. Natychmiastowe Losowania, dostępne od Aktualizacji 1 za 149 Robux, pomijają animacje przywołań i ponownego losowania cech. Działają również przy automatycznym losowaniu broni i cech, a wyłącza je przełącznik Natychmiast. To najnowsza z czterech przepustek, utworzona w dniu premiery Aktualizacji 1.

Żadna z czterech przepustek nie zmienia szans ani progów gwarancji. Wpływają tylko na szybkość i koszt losowań, co najbardziej przydaje się graczom dążącym do progu Lyth przy 3,500 losowaniach: ze zniżką 25% VIP+ pozwala zaoszczędzić równowartość 875 losowań na całej drodze. Korzyści VIP na krótko zmieniono w wielkiej łatce z 4 października i przywrócono tego samego dnia. Każdy zakup, nawet Natychmiastowych Losowań, przyznaje rzadką odznakę Lojalny Klient.

Ikona przepustki natychmiastowych losowań z zielonymi strzałkami przewijania Natychmiastowe losowania · 149 Robux
Ikona przepustki VIP+: złota korona z czerwonymi klejnotami VIP+ · 899 Robux

Plan wydatków dla nowych kont

Najpierw wykorzystaj wszystkie kody: łącznie dają ponad 1,100 szczęśliwych i niemal 300 zwykłych losowań, co wystarczy na kilka broni mitycznych i samo w sobie pozwala osiągnąć gwarancję broni tajemnej po 350 losowaniach.

Potem komnata AFK oraz zadania dzienne i tygodniowe zapewniają dalsze losowania. Sprawdzaj licznik przed każdą sesją: jeśli do 350 brakuje kilkudziesięciu losowań, dokończenie gwarancji Przeklętego Króla zwykle opłaca się bardziej niż rozpraszanie zasobów. Próg 3,500 losowań klasy Lyth to plan na tygodnie, nie jeden wieczór, więc realizuj go równolegle z rajdem W krainie bogów, z którego wypada broń klasy Lyth bez żadnych losowań.

AFK przez tydzień daje zauważalne efekty. Jedna ośmiogodzinna noc w komnacie zapewnia 32 szczęśliwe losowania, więc siedem nocy daje 224 przywołania — więcej niż potrzeba od zera do gwarancji broni mitycznej po 175 losowaniach i niemal dwie trzecie drogi do tajemnej.

Przywołania i gwarancje — częste pytania

Jakie są progi gwarancji w Anime Zero?

Anime Zero gwarantuje broń mityczną lub lepszą w ciągu 175 losowań, tajemną lub lepszą w ciągu 350 i broń klasy Lyth w ciągu 3,500. Od cofnięcia zmian 4 października każde zwykłe i szczęśliwe losowanie zwiększa wszystkie trzy liczniki jednocześnie.

Czy szczęśliwe losowania liczą się do gwarancji?

Tak. Przez krótki czas 4 października liczyły się tylko szczęśliwe losowania, ale jeszcze tego samego dnia cofnięto zmianę. Teraz zarówno zwykłe, jak i szczęśliwe losowania zwiększają liczniki gwarancji mitycznej, tajemnej i Lyth o jeden na każde przywołanie.

Ile czasu potrzeba w komorze AFK, by osiągnąć gwarancję?

Komora AFK daje jedno szczęśliwe losowanie co 15 minut, czyli cztery na godzinę. Od pustego licznika do gwarancji mitycznej przy 175 losowaniach potrzeba 43 godzin i 45 minut, a do tajemnej przy 350 — 87 godzin i 30 minut. Dlatego większość graczy korzysta też z kodów i zadań.

Źródła

  1. Anime Zero gamepasses (Roblox game-passes API) apis.roblox.com
  2. animezeroroblox.wiki (fan wiki, patch-note based) animezeroroblox.wiki
  3. MK: I Tried EVERY Ability In Anime Zero (creator gameplay video) youtube.com