천장 175 · 350 · 3,500회

애니메이션 제로 소환과 천장

애니메이션 제로의 천장은 175회 이내 신화 이상, 350회 이내 비전 이상, 3,500회 이내 리스를 보장합니다. 아래에 현재 누적 횟수를 입력해 남은 횟수를 확인하세요.

천장 계산기

마지막 확정 획득 이후 뽑은 횟수
일반·행운 뽑기권 합계
다음 확정 획득: 신화 이상 175 남은 뽑기 횟수
필요 방치 시간 43.8 부족한 뽑기권: 175
다음 확정 획득 남은 뽑기 횟수 부족한 뽑기권 필요 방치 시간
신화 이상 · 175 175 175 43.8
비전 이상 · 350 350 350 87.5
리스 · 3,500 3,500 3,500 875

남은 뽑기 횟수 = 천장 − 현재 누적 횟수. 부족한 뽑기권 1개당 방치실에서 15분이 필요하므로, 방치 시간 = 부족한 뽑기권 ÷ 4입니다.

일반 뽑기와 행운 뽑기 모두 세 천장에 동시에 누적되므로, 코드·퀘스트·방치실에서 얻은 뽑기권은 모두 같은 천장을 채웁니다. 방치실에서는 15분마다 행운 뽑기권 1개를 지급하므로, 부족한 뽑기권 1개당 15분을 방치해야 합니다. 신화 천장을 0회부터 방치만으로 채우려면 거의 44시간이 걸립니다.

소환 확률

아래는 출시 당시 1회 소환 기준 확률이며, 각 등급의 확률은 해당 등급 무기에 균등하게 나뉩니다. 운이 아무리 나빠도 4 October에 복구된 천장 덕분에 각 등급을 얻기까지 필요한 최대 횟수는 정해져 있습니다.

등급1회 소환 확률무기무기별 확률
영웅 78.86% 고무 인간, 우주 전사, 번개의 신동 합계 78.86%를 균등 배분
전설 16.82% 뒤틀린 고통, 왕의 승부수 8.41%
신화 4.21% 신성의 빛, 가츠, 샹크스, 알루카드 1.05%
비전 0.11% 저주의 왕 0.11%
리스 0.0001% 대재앙 0.0001%

이 확률이면 약 23회마다 신화 이상이 나오므로, 대부분 175회 천장에 도달하기 훨씬 전에 신화를 얻습니다. 비전은 다릅니다. 저주의 왕은 천장 없이 약 908회당 한 번 나오므로, 대략 3명 중 2명은 350회 천장에 먼저 도달합니다. 대격변을 0.0001% 확률로 직접 뽑는 것은 극히 드문 일이며, 사실상 3,500회 천장이 유일한 획득 경로입니다.

천장 누적 방식

4 October 롤백 이후로는 일반 뽑기권과 행운 뽑기권 중 무엇을 쓰든 모든 소환이 세 천장에 동시에 누적됩니다. 따라서 행운 뽑기권만 주는 방치실도 단순한 부가 보상이 아니라 실질적인 천장 수급처가 됐습니다.

출시 첫 주에 천장 기준이 두 번 바뀌었으므로, 오래된 영상이나 티어표에는 다른 수치가 나올 수 있습니다. 현재는 4 October 롤백 수치만 적용됩니다.

시점신화비전최상위 등급누적 대상
2 October 성능 개선 업데이트 175 250 2,750 모든 뽑기
4 October 대규모 패치 직후, 일시 적용 200 400 3,750 행운 뽑기만
4 October 롤백 이후, 현재 175 350 3,500 모든 일반·행운 뽑기

출시 첫 주의 또 다른 오류도 알아 두면 좋습니다. 2 October에 최상위 등급 천장이 잠시 12,500회로 잘못 안내됐습니다. 이 오타의 사과 보상인 BIGTYPO 코드는 아직도 행운 뽑기권 100개를 지급하며, 이는 방치실 25시간 분량입니다.

방치실

밤의 철도 건널목 차단기 너머로 보이는 네온 로비 거리의 트레일러 장면
플레이 참가 신청과 난이도 선택을 하고, 플레이 사이에 대기하는 로비 거리.

방치실에 있으면 매초 코인 10개, 2분마다 보석 50개, 15분마다 행운 뽑기권 1개를 받습니다. 2 October 개편에서 보상이 15% 늘었으며, Update 1에서도 그대로 유지됩니다.

시간당 코인 36,000개, 보석 1,500개, 행운 뽑기권 4개입니다. 밤새 8시간 방치하면 코인 288,000개, 보석 12,000개, 행운 뽑기권 32개를 얻습니다. 누적 0회부터 방치만으로 천장을 채우려면 신화는 43시간 45분, 비전은 87시간 30분, 리스는 875시간이 걸리므로, 방치실은 직접 플레이하는 사이에 부족분을 보충하는 용도로 가장 좋습니다.

오래 방치하기 전에 위 계산기에 현재 누적 횟수와 보유 뽑기권을 입력하세요. 방치 시간 열에서 시간당 행운 뽑기권 4개를 기준으로 각 천장까지 필요한 시간을 확인할 수 있습니다.

뽑기 할인과 즉시 뽑기

게임패스 2종은 소환 비용을 바꿉니다. 499 Robux인 VIP는 뽑기 비용을 15%, 899 Robux인 VIP+는 25% 줄여 줍니다. 둘 다 매 판 코인 보너스와 VIP 칭호도 제공합니다. Update 1부터 149 Robux에 판매하는 즉시 뽑기는 소환 및 특성 재설정 애니메이션을 건너뜁니다. 자동 뽑기와 자동 재설정 중에도 적용되며, 즉시 실행 스위치로 끌 수 있습니다. 4종 중 가장 최근에 나온 패스로, Update 1 출시 당일에 만들어졌습니다.

패스 4종 모두 확률이나 천장 기준을 바꾸지 않습니다. 뽑기에 드는 시간과 비용만 줄여 주므로, 리스 천장인 3,500회를 목표로 하는 플레이어에게 가장 유용합니다. VIP+의 25% 할인을 받으면 천장까지 뽑는 동안 875회분의 비용을 아낄 수 있습니다. VIP 혜택은 10월 4일 대규모 패치에서 잠시 바뀌었다가 당일 복구됐습니다. 즉시 뽑기를 포함해 어떤 패스든 구매하면 희귀한 충성 고객 배지를 받습니다.

초록색 빨리 감기 화살표가 있는 즉시 뽑기 게임패스 아이콘 즉시 뽑기 · 149 Robux
붉은 보석이 박힌 금 왕관 모양의 VIP+ 게임패스 아이콘 VIP+ · 899 Robux

새 계정의 뽑기권 사용 계획

먼저 모든 코드를 사용하세요. 합계 행운 뽑기권 1,100개 이상과 일반 뽑기권 약 300개를 얻을 수 있어, 신화를 여러 개 얻고 350회 비전 천장까지 채우기에 충분합니다.

그다음에는 방치실과 일일·주간 퀘스트로 뽑기권을 꾸준히 모으세요. 플레이를 시작하기 전에 누적 횟수를 확인하고, 350회까지 몇십 회만 남았다면 뽑기권을 나눠 쓰기보다 비전 천장을 채워 저주의 왕을 얻는 편이 대체로 낫습니다. 리스 3,500회 천장은 하룻밤이 아니라 몇 주에 걸친 목표이므로, 뽑기권 없이 리스 무기를 얻을 수 있는 Spirited Away 레이드도 함께 계획하세요.

방치 보상도 일주일이면 꽤 쌓입니다. 밤마다 방치실에서 8시간을 보내면 행운 뽑기권 32개, 7일이면 224개를 얻습니다. 누적 0회부터 신화 175회 천장을 채우고도 남으며, 비전 천장도 거의 3분의 2를 채울 수 있습니다.

소환과 천장 자주 묻는 질문

애니메이션 제로의 천장은 몇 회인가요?

애니메이션 제로에서는 175회 이내 신화 이상, 350회 이내 비전 이상, 3,500회 이내 리스 무기를 보장합니다. 4 October 롤백 이후 모든 일반·행운 뽑기가 세 천장에 동시에 누적됩니다.

행운 뽑기도 천장에 누적되나요?

네. 4 October에는 잠시 행운 뽑기만 누적됐지만, 당일 롤백으로 이전 규칙이 복구됐습니다. 현재는 일반·행운 뽑기 중 무엇을 쓰든 소환 1회당 신화, 비전, 리스 천장이 모두 1회씩 누적됩니다.

방치실만으로 천장까지 얼마나 걸리나요?

방치실은 15분마다 행운 뽑기권 1개, 즉 시간당 4개를 지급합니다. 누적 0회 기준으로 신화 175회 천장까지 43시간 45분, 비전 350회 천장까지 87시간 30분이 걸리므로, 대부분 코드와 퀘스트를 함께 활용합니다.

출처

  1. Anime Zero gamepasses (Roblox game-passes API) apis.roblox.com
  2. animezeroroblox.wiki (fan wiki, patch-note based) animezeroroblox.wiki
  3. MK: I Tried EVERY Ability In Anime Zero (creator gameplay video) youtube.com