4 recettes d'évolution · 15 accessoires
Évolution et artisanat d'Anime Zero
L'évolution et la fabrication sont les deux moyens de convertir les matériaux des actes en puissance dans Anime Zero. Faire évoluer une arme débloque son ultime sur G, et chaque arme ne peut évoluer qu'une fois. La fabrication transforme ces mêmes matériaux en accessoires, du Bandeau du shinobi de la Feuille, de rareté commune, aux Ailes et à la Couronne de l'archer explosif, de rareté mythique.
L'écran d'évolution indique précisément les besoins de chaque arme. Les recettes du Guerrier cosmique, du Roi maudit, du Cataclysme et du Bûcher de Paramita figurent ci-dessous. Les matériaux proviennent des actes de l'Histoire, des vagues 16 et suivantes du mode Infini et du raid Le Voyage de Chihiro. Tout matériau manquant est garanti après cinq tentatives sans l'obtenir.
| Arme | Forme évoluée | Prérequis de l'écran d'évolution | Débloque |
|---|---|---|---|
| Guerrier cosmique | Guerrier cosmique éveillé | Trois prérequis, dont 15 exemplaires d'un même objet | Compétence ultime |
| Roi maudit | Roi maudit évolué | Doigts de Sukuna obtenus en donjon, plus d'autres objets | Compétence ultime |
| Cataclysme | Cataclysme éveillé | Sept prérequis, dont des Fragments d'âme | Compétence ultime, aura dans le hall et effets amplifiés |
| Bûcher de Paramita | Bûcher de Paramita éveillé | Bâton de Homa et Fantôme du raid Le Voyage de Chihiro | Compétence ultime |
Fonctionnement de l'évolution
L'ultime d'une arme reste verrouillé tant qu'elle n'a pas évolué : l'évolution est donc le plus gros gain de puissance pour votre arme principale. L'écran d'évolution détaille tous les prérequis et vous indique ainsi quel acte ou raid farmer ensuite. L'ultime devient disponible sur G dès la fin de l'évolution.
Parmi ces quatre armes, les plus rares demandent davantage de ressources. Guerrier cosmique, de rareté épique, nécessite trois types de matériaux, dont 15 exemplaires d'un même objet. Cataclysme, l'arme Lyth invocable, en demande sept, dont des Fragments d'âme ; son éveil ajoute aussi une aura dans le salon et des effets de compétences plus grands. Roi maudit demande des Doigts de Sukuna, obtenus en donjon, et Bûcher de Paramita nécessite les deux objets exclusifs au raid Le Voyage de Chihiro. Une quête hebdomadaire demandant de faire évoluer deux armes récompense aussi le travail sur votre second emplacement.
Accessoires
Quatorze accessoires se fabriquent avec les matériaux des actes ; le quinzième, le Pendentif magique, récompense l'accomplissement de toutes les quêtes quotidiennes. Vous ne portez qu'un accessoire à la fois : le classement communautaire aide donc à choisir lequel mérite vos matériaux. Les deux accessoires mythiques de l'archer explosif combinent de gros dégâts, un bonus de butin et une réduction des temps de recharge, ce qui leur vaut le rang S.
| Accessoire | Rareté | Obtention | Statistiques | Rang communautaire |
|---|---|---|---|---|
| Couronne de l'archer explosif | Mythique | Fabrication | 20% de dégâts, 7% de taux de butin, 7% de réduction des temps de recharge et des PV | S |
| Ailes de l'archer explosif | Mythique | Fabrication | 16% de dégâts, 10% de taux de butin, réduction des temps de recharge et pièces | S |
| Ailes du capitaine sombre | Légendaire | Fabrication | 17% de dégâts, réduction des temps de recharge et PV | A |
| Cape de l'amiral de lumière | Légendaire | Fabrication | 14% de dégâts, 5% de taux de butin et XP | A |
| Aile de l'esprit du vent | Légendaire | Fabrication | Une version moins puissante des meilleures ailes | B |
| Chapeau du pirate des flammes | Légendaire | Fabrication | Pièces et 10% de taux de butin | B |
| Masque du Hollow panthère | Épique | Fabrication | Une version moins puissante des meilleurs accessoires | B |
| Lunettes de soleil | Épique | Fabrication | +3% de dégâts et +11% de chances de critique depuis le correctif du 4 octobre | C |
| Masque de kitsune | Épique | Fabrication | Bonus d'appoint pour débuter | C |
| Casque de diva | Épique | Fabrication | Bonus d'appoint pour débuter | C |
| Pendentif magique | Épique | Terminer toutes les quêtes quotidiennes | Encore inconnu | Non classé |
| Casque de pompier de la 8e brigade | Commun | Fabrication | Bonus d'appoint pour débuter | C |
| Bandeau du shinobi de la Feuille | Commun | Fabrication | Faibles bonus : environ +5 dégâts, +5 XP et +2 vitesse de déplacement | D |
| Écharpe Capsule | Commun | Fabrication | Petit modèle aux bonus peu convaincants | D |
| Haut-de-forme de gentilhomme | Commun | Fabrication | 3% de dégâts, 5% d'XP et 2% de vitesse de déplacement | F |
Matériaux, garantie et boutique
Chaque acte du mode Histoire fournit ses propres matériaux, affichés sur l'écran de l'acte avant de rejoindre une partie. Les actes de HxH ont reçu des listes de matériaux distinctes le 3 octobre. En mode Infini, les matériaux commencent à tomber à la vague 16 : une longue partie en Cauchemar devient ainsi une source régulière de ressources de fabrication.
Les matériaux ont aussi une garantie : si vous n'obtenez pas l'objet recherché, il est garanti après cinq parties sans l'obtenir. Si cela reste trop lent, le menu de fabrication vend des matériaux contre de l'or. Le pass Taux de butin 2X double les matériaux obtenus dans tous les modes, ainsi que l'XP, l'argent et les soins, et accélère donc toutes les recettes d'évolution et de fabrication.
Pour faire des réserves, le mode Infini est le meilleur choix une fois la vague 16 passée : chaque vague suivante continue de fournir des matériaux, tandis que les gains de pièces et de gemmes augmentent. Une partie en Cauchemar atteignant la vague 50 rapporte aussi, au fil des vagues, 21,000 pièces et 2,450 gemmes.
Double les matériaux, l'XP, l'argent et les soins dans tous les modes.
Que fabriquer en premier
Visez les deux accessoires de l'archer explosif. La Couronne offre 20% de dégâts, 7% de taux de butin et une réduction des temps de recharge. Les Ailes sacrifient un peu de dégâts pour 10% de taux de butin et un bonus de pièces : elles conviennent mieux au farming, tandis que la Couronne est préférable en raid. Avec 17% de dégâts, les Ailes du capitaine sombre sont le meilleur accessoire légendaire pour le combat ; la Cape de l'amiral de lumière et le Chapeau du pirate des flammes favorisent le butin et la progression.
Fabriquez une fois chaque accessoire commun ou épique de début de jeu pour les objectifs de progression plutôt que pour ses bonus : le succès Artisan demande cinq accessoires différents, Maître artisan en demande dix et débloque aussi un titre, et une quête hebdomadaire exige trois fabrications. Les Lunettes de soleil font exception parmi les épiques grâce à leurs +11% de chances de critique.
Pour l'instant, un seul emplacement est réservé aux accessoires. Le 6 octobre, les joueurs ont voté à 7,520 contre 141 pour pouvoir en équiper deux à la fois, tandis que l'équipe prenait davantage de temps pour la mise à jour 2.