4 recettes d'évolution · 15 accessoires

Évolution et artisanat d'Anime Zero

L'évolution et la fabrication sont les deux moyens de convertir les matériaux des actes en puissance dans Anime Zero. Faire évoluer une arme débloque son ultime sur G, et chaque arme ne peut évoluer qu'une fois. La fabrication transforme ces mêmes matériaux en accessoires, du Bandeau du shinobi de la Feuille, de rareté commune, aux Ailes et à la Couronne de l'archer explosif, de rareté mythique.

L'écran d'évolution indique précisément les besoins de chaque arme. Les recettes du Guerrier cosmique, du Roi maudit, du Cataclysme et du Bûcher de Paramita figurent ci-dessous. Les matériaux proviennent des actes de l'Histoire, des vagues 16 et suivantes du mode Infini et du raid Le Voyage de Chihiro. Tout matériau manquant est garanti après cinq tentatives sans l'obtenir.

ArmeForme évoluéePrérequis de l'écran d'évolutionDébloque
Guerrier cosmique Guerrier cosmique éveillé Trois prérequis, dont 15 exemplaires d'un même objet Compétence ultime
Roi maudit Roi maudit évolué Doigts de Sukuna obtenus en donjon, plus d'autres objets Compétence ultime
Cataclysme Cataclysme éveillé Sept prérequis, dont des Fragments d'âme Compétence ultime, aura dans le hall et effets amplifiés
Bûcher de Paramita Bûcher de Paramita éveillé Bâton de Homa et Fantôme du raid Le Voyage de Chihiro Compétence ultime

Fonctionnement de l'évolution

Image de la bande-annonce montrant un avatar en costume noir dans une rue de jour bordée d'enseignes japonaises
Les premiers matériaux d'évolution s'obtiennent dans les actes du mode Histoire situés dans la rue de Sakamoto.

L'ultime d'une arme reste verrouillé tant qu'elle n'a pas évolué : l'évolution est donc le plus gros gain de puissance pour votre arme principale. L'écran d'évolution détaille tous les prérequis et vous indique ainsi quel acte ou raid farmer ensuite. L'ultime devient disponible sur G dès la fin de l'évolution.

Parmi ces quatre armes, les plus rares demandent davantage de ressources. Guerrier cosmique, de rareté épique, nécessite trois types de matériaux, dont 15 exemplaires d'un même objet. Cataclysme, l'arme Lyth invocable, en demande sept, dont des Fragments d'âme ; son éveil ajoute aussi une aura dans le salon et des effets de compétences plus grands. Roi maudit demande des Doigts de Sukuna, obtenus en donjon, et Bûcher de Paramita nécessite les deux objets exclusifs au raid Le Voyage de Chihiro. Une quête hebdomadaire demandant de faire évoluer deux armes récompense aussi le travail sur votre second emplacement.

Accessoires

Quatorze accessoires se fabriquent avec les matériaux des actes ; le quinzième, le Pendentif magique, récompense l'accomplissement de toutes les quêtes quotidiennes. Vous ne portez qu'un accessoire à la fois : le classement communautaire aide donc à choisir lequel mérite vos matériaux. Les deux accessoires mythiques de l'archer explosif combinent de gros dégâts, un bonus de butin et une réduction des temps de recharge, ce qui leur vaut le rang S.

AccessoireRaretéObtentionStatistiquesRang communautaire
Couronne de l'archer explosif Mythique Fabrication 20% de dégâts, 7% de taux de butin, 7% de réduction des temps de recharge et des PV S
Ailes de l'archer explosif Mythique Fabrication 16% de dégâts, 10% de taux de butin, réduction des temps de recharge et pièces S
Ailes du capitaine sombre Légendaire Fabrication 17% de dégâts, réduction des temps de recharge et PV A
Cape de l'amiral de lumière Légendaire Fabrication 14% de dégâts, 5% de taux de butin et XP A
Aile de l'esprit du vent Légendaire Fabrication Une version moins puissante des meilleures ailes B
Chapeau du pirate des flammes Légendaire Fabrication Pièces et 10% de taux de butin B
Masque du Hollow panthère Épique Fabrication Une version moins puissante des meilleurs accessoires B
Lunettes de soleil Épique Fabrication +3% de dégâts et +11% de chances de critique depuis le correctif du 4 octobre C
Masque de kitsune Épique Fabrication Bonus d'appoint pour débuter C
Casque de diva Épique Fabrication Bonus d'appoint pour débuter C
Pendentif magique Épique Terminer toutes les quêtes quotidiennes Encore inconnu Non classé
Casque de pompier de la 8e brigade Commun Fabrication Bonus d'appoint pour débuter C
Bandeau du shinobi de la Feuille Commun Fabrication Faibles bonus : environ +5 dégâts, +5 XP et +2 vitesse de déplacement D
Écharpe Capsule Commun Fabrication Petit modèle aux bonus peu convaincants D
Haut-de-forme de gentilhomme Commun Fabrication 3% de dégâts, 5% d'XP et 2% de vitesse de déplacement F

Matériaux, garantie et boutique

Chaque acte du mode Histoire fournit ses propres matériaux, affichés sur l'écran de l'acte avant de rejoindre une partie. Les actes de HxH ont reçu des listes de matériaux distinctes le 3 octobre. En mode Infini, les matériaux commencent à tomber à la vague 16 : une longue partie en Cauchemar devient ainsi une source régulière de ressources de fabrication.

Les matériaux ont aussi une garantie : si vous n'obtenez pas l'objet recherché, il est garanti après cinq parties sans l'obtenir. Si cela reste trop lent, le menu de fabrication vend des matériaux contre de l'or. Le pass Taux de butin 2X double les matériaux obtenus dans tous les modes, ainsi que l'XP, l'argent et les soins, et accélère donc toutes les recettes d'évolution et de fabrication.

Pour faire des réserves, le mode Infini est le meilleur choix une fois la vague 16 passée : chaque vague suivante continue de fournir des matériaux, tandis que les gains de pièces et de gemmes augmentent. Une partie en Cauchemar atteignant la vague 50 rapporte aussi, au fil des vagues, 21,000 pièces et 2,450 gemmes.

Icône du pass Taux de butin 2X : une étoile brillante bleue et violette
Taux de butin 2X · 699 Robux

Double les matériaux, l'XP, l'argent et les soins dans tous les modes.

Que fabriquer en premier

Visez les deux accessoires de l'archer explosif. La Couronne offre 20% de dégâts, 7% de taux de butin et une réduction des temps de recharge. Les Ailes sacrifient un peu de dégâts pour 10% de taux de butin et un bonus de pièces : elles conviennent mieux au farming, tandis que la Couronne est préférable en raid. Avec 17% de dégâts, les Ailes du capitaine sombre sont le meilleur accessoire légendaire pour le combat ; la Cape de l'amiral de lumière et le Chapeau du pirate des flammes favorisent le butin et la progression.

Fabriquez une fois chaque accessoire commun ou épique de début de jeu pour les objectifs de progression plutôt que pour ses bonus : le succès Artisan demande cinq accessoires différents, Maître artisan en demande dix et débloque aussi un titre, et une quête hebdomadaire exige trois fabrications. Les Lunettes de soleil font exception parmi les épiques grâce à leurs +11% de chances de critique.

Pour l'instant, un seul emplacement est réservé aux accessoires. Le 6 octobre, les joueurs ont voté à 7,520 contre 141 pour pouvoir en équiper deux à la fois, tandis que l'équipe prenait davantage de temps pour la mise à jour 2.

Sources

  1. animezeroroblox.wiki (fan wiki, patch-note based) animezeroroblox.wiki
  2. animezeroo.wiki (fan wiki, tier lists) animezeroo.wiki
  3. animezero.info (fan wiki, entity coverage) animezero.info
  4. Item Level: complete Anime Zero tier list itemlevel.net
  5. Roonby: Anime Zero guide series roonby.com
  6. MK: I Tried EVERY Ability In Anime Zero (creator gameplay video) youtube.com
  7. Creator videos found by YouTube search (abilities, raid, tier lists, builds) youtube.com