4 evrim tarifi · 15 aksesuar
Anime Zero Evrim ve Üretim
Anime Zero oyununda bölüm malzemelerini güce dönüştürmenin iki yolu evrim ve üretimdir. Bir silahı evrimleştirmek G tuşundaki nihai yeteneğini açar; her silah bir kez evrimleşir. Üretim ise aynı malzemelerden aksesuar yapmanızı sağlar: Yaprak Şinobi Alınlığı gibi Yaygın parçalardan Mitik Patlayıcı Okçu Kanatları ve Tacı'na kadar.
Oyun içindeki evrim ekranı her silahın tam olarak ne istediğini gösterir. Kozmik Savaşçı, Lanetli Kral, Kıyamet ve Paramita Ateşi tarifleri aşağıdadır. Malzemeler Hikâye bölümlerinden, Sonsuz modunda 16 ve üzeri dalgalardan ve Ruhların Kaçışı baskınından gelir. Aradığınız malzeme beş deneme boyunca düşmezse garantili olarak verilir.
| Silah | Evrimleşmiş biçimi | Evrim ekranındaki gereksinimler | Açılanlar |
|---|---|---|---|
| Kozmik Savaşçı | Uyanmış Kozmik Savaşçı | Üç gereksinim yuvası; bunlardan biri aynı eşyadan 15 adet ister | Nihai yetenek |
| Lanetli Kral | Evrimleşmiş Lanetli Kral | Zindanlardan düşen Sukuna Parmakları ve ek eşyalar | Nihai yetenek |
| Kıyamet | Uyanmış Kıyamet | Ruh Parçaları dâhil yedi gereksinim | Nihai yetenek, lobi aurası ve daha büyük efektler |
| Paramita Ateşi | Uyanmış Paramita Ateşi | Ruhların Kaçışı baskınından Homa Asası ve Hayalet | Nihai yetenek |
Evrim nasıl çalışır?
Bir silah evrimleşene kadar nihai yeteneği kilitli kalır; bu yüzden ana silahınıza sağlayabileceğiniz en büyük güç artışı evrimdir. Evrim ekranı tüm gereksinim yuvalarını göstererek sırada hangi bölüm veya baskında malzeme kasmanız gerektiğini belirtir. Evrim tamamlanır tamamlanmaz nihai yetenek G tuşunda kullanıma hazır olur.
Bu dört silah arasında nadirlik arttıkça gereksinimler de artar. Epik olan Kozmik Savaşçı üç malzeme yuvası ister; bunlardan biri tek bir eşyadan 15 adet gerektirir. Çağırmayla elde edilen Lyth silahı Felaket'in Ruh Parçaları dâhil yedi gereksinimi vardır; uyanışı ayrıca lobi aurası ve daha büyük beceri efektleri ekler. Lanetli Kral, zindanlardan düşen Sukuna Parmakları ister; Paramita Ateşi ise yalnızca Ruhların Kaçışı baskınından düşen iki eşyayı gerektirir. İki silahı evrimleştirmeni isteyen haftalık görev, ikinci yuvanı geliştirmeyi de ödüllendirir.
Aksesuarlar
On dört aksesuar bölüm malzemelerinden üretilir. On beşinci aksesuar olan Sihirli Kolye ise tüm günlük görevleri bitirme ödülüdür. Aynı anda tek aksesuar takabildiğiniz için topluluğun kademe sıralaması, hangi parçanın malzemelere değdiğini hızlıca gösterir. İki Mitik Patlayıcı Okçu parçası yüksek hasarı hem eşya düşme oranı hem de bekleme süresi azaltmayla birleştirdiğinden kademe listelerinde S seviyesindedir.
| Aksesuar | Nadirlik | Kaynak | Bonuslar | Topluluk kademesi |
|---|---|---|---|---|
| Patlayıcı Okçu Tacı | Mitik | Üretim | 20% hasar, 7% eşya düşme oranı, 7% bekleme süresi azaltma ve can | S |
| Patlayıcı Okçu Kanatları | Mitik | Üretim | 16% hasar, 10% eşya düşme oranı, bekleme süresi azaltma ve para | S |
| Karanlık Kaptan Kanatları | Efsanevi | Üretim | 17% hasar, bekleme süresi azaltma ve can | A |
| Işık Amirali Pelerini | Efsanevi | Üretim | 14% hasar, 5% eşya düşme oranı ve XP | A |
| Rüzgâr Ruhu Kanadı | Efsanevi | Üretim | En iyi kanatların daha zayıf bir sürümü | B |
| Alev Korsanı Şapkası | Efsanevi | Üretim | Para ve 10% eşya düşme oranı | B |
| Panter Hollow Maskesi | Epik | Üretim | En iyi parçaların daha zayıf bir sürümü | B |
| Güneş Gözlüğü | Epik | Üretim | 4 Ekim yamasından sonra +3% hasar ve +11% kritik vuruş şansı | C |
| Kitsune Maskesi | Epik | Üretim | Başlangıçta idare eden bonuslar | C |
| Diva Kulaklığı | Epik | Üretim | Başlangıçta idare eden bonuslar | C |
| Sihirli Kolye | Epik | Tüm günlük görevleri bitirmek | Henüz bilinmiyor | Sıralanmamış |
| 8. Tugay İtfaiye Şapkası | Yaygın | Üretim | Başlangıçta idare eden bonuslar | C |
| Yaprak Şinobi Alınlığı | Yaygın | Üretim | Düşük bonuslar: yaklaşık +5 hasar, +5 XP ve +2 hareket hızı | D |
| Kapsül Atkısı | Yaygın | Üretim | Küçük model ve pek etkili olmayan bonuslar | D |
| Beyefendi Silindir Şapkası | Yaygın | Üretim | 3% hasar, 5% XP ve 2% hareket hızı | F |
Malzemeler, garanti sistemi ve mağaza
Her Hikâye aşamasının kendi malzeme havuzu vardır; sıraya girmeden önce aşama ekranında bunları görebilirsin. HxH aşamalarına 3 Ekim'de ayrı malzeme listeleri eklendi. Sonsuz modunda malzemeler 16. dalgadan itibaren düşer; böylece uzun bir Kâbus mücadelesi düzenli üretim malzemesi sağlar.
Malzemelerde de garanti sistemi vardır: kastığınız eşya beş koşu boyunca düşmezse garantili olarak verilir. Bu bile fazla yavaş geliyorsa üretim menüsünden altınla malzeme alabilirsiniz. 2X Eşya Düşme Oranı oyun geçişi, tüm modlarda malzeme kazanımını XP, para ve iyileştirmelerle birlikte ikiye katlar; böylece her evrim ve üretim tarifini daha hızlı tamamlarsınız.
Stok yapmak için en güçlü seçenek, 16. dalgayı geçen bir koşuda Sonsuz modudur. Sonraki her dalgada malzeme düşmeye devam ederken para ve mücevher ödülleri de artar. 50. dalgaya ulaşan bir Kâbus koşusu, o noktaya kadar 21,000 para ve 2,450 mücevher de kazandırır.
Tüm modlarda malzeme, XP, para ve iyileştirmeleri ikiye katlar.
Önce ne üretilmeli?
İki Patlayıcı Okçu parçasını hedefleyin. Taç, 20% hasarın yanında 7% eşya düşme oranı ve bekleme süresi azaltma sağlar. Kanatlar ise hasarın bir kısmından feragat edip 10% eşya düşme oranı ve para bonusu verir. Bu yüzden Kanatlar kasmak, Taç ise baskınlar için daha iyidir. 17% hasarlı Karanlık Kaptan Kanatları, savaş için en güçlü Efsanevi aksesuardır. Işık Amirali Pelerini ve Alev Korsanı Şapkası ise eşya kazanımı ve ilerlemeye yöneliktir.
Yaygın ve başlangıçtaki Epik aksesuarları, bonusları için değil ilerleme hedefleri için birer kez üretmeye değer: Üretici başarımı beş farklı aksesuar ister; Usta Üretici on aksesuar ister ve bir unvan da açar. Bir haftalık görev de üç üretim yapmanızı ister. Güneş Gözlüğü, +11% kritik vuruş şansı sayesinde Epikler arasındaki istisnadır.
Şimdilik aksesuarlar için tek yuva var. Ekip Güncelleme 2 üzerinde daha fazla zaman harcarken, oyuncular 6 Ekim'de aynı anda iki aksesuar takılması lehine 7,520'ye karşı 141 oy verdi.