Çıkıştaki havuz ve bir baskın ganimeti · 12 silah

Anime Zero Silahları

Anime Zero oyununda on iki silah var. On biri silah çağırmadan geliyor: üç Destansı başlangıç silahı, iki Efsanevi, dört Mitik, Gizemli nadirlikte Lanetli Kral ve Lyth nadirlikte Felaket. On ikinci silah Paramita Ateşi, çağırma havuzunda bulunmuyor; yalnızca Güncelleme 1 ile eklenen Ruhların Kaçışı baskınından düşüyor.

Her silahın bir M1 saldırı zinciri, ayrı bekleme süreleri olan üç becerisi ve evrimle açılan bir ultisi var. Aynı anda iki silah kuşanırsınız ve seçtiğiniz ikili sinerji bonusunuzu belirler. Hangi silahları elde etmenizin gerçekçi olduğunu ve hangi silahlarla eşleştiklerini görmek için tabloyu nadirliğe göre filtreleyin.

Silah tablosu

12 / 12 silah gösteriliyor

Silah Nadirlik Çıkıştaki çekiliş oranı Edinme yolu Sinerji eşi Sinerji bonusu Topluluk kademesi
Lastik Adam Epik 78.86% oranlı Destansı havuzunda Silah çağırma Shanks +15% azami can F
Kozmik Savaşçı Epik 78.86% oranlı Destansı havuzunda Silah çağırma Yıldırım Dehası -10% bekleme süresi F
Yıldırım Dehası Epik 78.86% oranlı Destansı havuzunda Silah çağırma Kozmik Savaşçı -10% bekleme süresi D
Çarpık Istırap Efsanevi 8.41% Silah çağırma Kral Gambiti +20% ulti dolumu C
Kral Gambiti Efsanevi 8.41% Silah çağırma Çarpık Istırap +20% ulti dolumu C
İlahi Işıklar Mitik 1.05% Silah çağırma Guts veya Felaket Guts: +%5 hasar, +%8 azami can; Felaket: +%8 hız, -%5 bekleme süresi B
Guts Mitik 1.05% Silah çağırma İlahi Işıklar +5% hasar, +8% azami can A
Shanks Mitik 1.05% Silah çağırma Lastik Adam +15% azami can Sıralanmamış
Alucard Mitik 1.05% Silah çağırma Lanetli Kral +10% hasar B
Lanetli Kral Gizemli 0.11% Silah çağırma Alucard +10% hasar En güçlü
Kıyamet Lyth sınıfı 0.0001% Silah çağırma İlahi Işıklar +8% hız, -5% bekleme süresi En güçlü
Paramita Ateşi Lyth sınıfı Çağırma havuzunda yok Baskın ganimeti Herhangi bir silah +5% hasar En güçlü
Tilki kulaklı bir kılıç ustası, kırmızı şapkalı bir silahşor ve dört kollu bir dövüşçüyü gösteren Anime Zero karakter çizimi
Her silah, bu kadrodakiler gibi bir anime savaşçısını temel alır.

Nadirlikler ve çağırma olasılıkları

Silah çağırmada önce nadirlik, sonra o nadirlikteki bir silah belirlenir. Çıkışta Destansı oranı 78.86%, Efsanevi 16.82%, Mitik 4.21%, Gizemli 0.11% ve en üst kademe 0.0001% idi. Her kademenin payı, içindeki silahlar arasında eşit bölünür. Bu yüzden Çarpık Istırap ve Kral Gambiti'nin her biri 8.41%, dört Mitik silahın her biri ise 1.05% oranındadır.

Oyun açıldığında Zenless denen en üst kademenin adı, 4 October denge yamasında Lyth olarak değiştirildi. Havuzdaki tek Gizemli silah Lanetli Kral, çağırmayla alınabilen tek Lyth ise Felaket olduğundan, Gizemli garantisi doğrudan Lanetli Kral, Lyth garantisi de Felaket demektir. Pratikte Mitik veya üstü bir silah yaklaşık her 23 çağırmada bir gelirken, garantisiz Lanetli Kral yaklaşık 900 çağırma gerektirir. Şansınız ne olursa olsun garanti sistemi beklemeye sınır koyar: 175 çekiliş içinde Mitik veya üstü, 350 içinde Gizemli, 3,500 içinde Lyth.

Sinerji ikilileri

2 October performans güncellemesi, altı silah ikilisine iki silah da kuşanılıyken geçerli olan özel bir bonus ekledi. Diğer tüm kombinasyonlar yine sabit +5% hasar verir, yani hiçbir eşleşme boşa gitmez. Ancak ikinci yuvanıza Mitik veya üstü bir silah yerleştirdiğinizde özel bonuslu ikilileri hedeflemeye değer.

İkiliYaygın lakapİkisi de kuşanılıyken bonus
Lanetli Kral + Alucard Sukuna + Alucard +10% hasar
Lastik Adam + Shanks Luffy + Shanks +15% azami can
Kozmik Savaşçı + Yıldırım Dehası Goku + Killua -10% bekleme süresi
Çarpık Istırap + Kral Gambiti Juuzou + Nagumo +20% ulti dolumu
Guts + İlahi Işıklar Guts + Saber +5% hasar ve +8% azami can
Felaket + İlahi Işıklar Miyabi + Saber +8% hız ve -5% bekleme süresi
Diğer herhangi iki silah Yok +5% hasar

T ile silah değiştirmek, ikilinin sinerjisine ek olarak yeni silaha 4 saniyeliğine ayrı bir +%20 hasar bonusu verir. İlahi Işıklar, özel sinerji kurduğu iki silah bulunan tek silahtır; bu yüzden hem Guts hem de Felaket kullananlar için esnek bir ikinci yuva seçeneğidir.

Silahların ayrıntıları

Her silah bir anime savaşçısından esinlenir. Discord oyuncuları ve video başlıkları genellikle silahı karakterin adıyla anar: Lanetli Kral Sukuna, Felaket Miyabi, Paramita Ateşi ise Hu Tao olarak bilinir.

Lastik Adam

Lakap: Luffy

Uzanarak daha uzağa ulaşan yumruklar atar. Efsanevi veya üstü bir silah düştüğünde değiştirilmeye değer üç Destansı başlangıç silahından biridir.

Evrim

Bir kez evrimleşerek ultisini açar.

Kozmik Savaşçı

Lakap: Goku

Kullanmak, +10% düşme oranı ve +3% hasar veren Kozmik Savaşçı unvanını açar.

Evrim

Uyanmış Kozmik Savaşçı'ya dönüşür; evrim için üç koşul gerekir. Bunlardan biri, tek bir eşyadan 15 adet toplamaktır.

Yıldırım Dehası

Lakap: Killua

Yıldırım temalı becerileri vardır. Beceri 3'ün hedefleme sorunu çıkışta düzeltildi.

Evrim

Bir kez evrimleşerek ultisini açar.

Çarpık Istırap

Lakap: Juuzou

Mor kesikler ve alan saldırıları kalabalıkları iyi temizler, ancak hasarı Mitiklerin gerisinde kalır.

Evrim

Bir kez evrimleşerek ultisini açar.

Kral Gambiti

Lakap: Nagumo

Oyunda adı Kings Gambit olarak yazılır, ancak sıklıkla King's Gambit yazımı da kullanılır. Çarpık Istırap ile eşleştiğinde +20% ulti dolumu verir.

Evrim

Bir kez evrimleşerek ultisini açar.

İlahi Işıklar

Lakap: Saber

Altın renkli kesikler ve ışık sütunları kullanır. İki özel sinerji eşi bulunan tek silahtır.

Evrim

Bir kez evrimleşerek ultisini açar.

Guts

Lakap: Guts

Beceri 2'nin bekleme süresi 2 October tarihinde iki katına çıkarılarak 16 saniye oldu. Bu silahla 25 Sonsuz mod bossu öldürmek, Ejderha Tutulması unvanını açar.

Evrim

Uyanmış ultisi, Sonsuz modun ilk bosslarını hızla temizler.

Shanks

Lakap: Shanks

Kılıç ve enerji kesikleri kullanır. Diğer yuvada Lastik Adam varsa uzun Sonsuz mod koşuları için +15% azami can sağlar.

Evrim

Bir kez evrimleşerek ultisini açar.

Alucard

Lakap: Alucard

Beceri 1 ve 3'ün kullanıcıyı savurması ve ışınlaması 3 October tarihinde giderildi. Sonraki değişikliklerin ardından oyuncular onu daha düşük değerlendiriyor.

Evrim

Bir kez evrimleşerek ultisini açar.

Lanetli Kral

Lakap: Sukuna

Becerileri sırasında hasar almamasını sağlayan anlar, onu baskınların favorilerinden yapar. 350 çekilişlik Gizemli garantisiyle kesin olarak alınır.

Evrim

Evrim ekranındaki diğer birkaç eşyanın yanında, zindanlardan düşen Sukuna Parmakları gerekir.

Kıyamet

Lakap: Miyabi

Çekilişten çıktığında sunucudaki herkese sohbet mesajı gönderilir. 5 October yaması tüm vuruşlarını güçlendirdi ve hasar almadığı anlar ekledi.

Evrim

Uyanış için Ruh Parçaları dahil yedi koşul gerekir ve uyanış lobide bir aura kazandırır.

Paramita Ateşi

Lakap: Hu Tao

Güncelleme 1 ile [ALEV YÖNETMENİ] etiketi altında eklendi; yalnızca Ruhların Kaçışı baskınından elde edilir.

Evrim

İkisi de baskın ganimeti olan Homa Asası ve Hayalet ile uyanır.

5 October Lyth güçlendirmeleri

5 October BÜYÜK YAMA, iki Lyth silahın, Felaket ve Paramita Ateşi'nin tüm vuruşlarını güçlendirdi. İkisinin de becerilerine ve M1 saldırılarına hasar almadıkları anlar eklendi; artık baskın dizilimlerinde zirvede olmalarının başlıca nedeni bu. Aşağıdaki değerler, özellikler, unvanlar ve sinerji bonusları uygulanmadan önceki vuruş başına temel hasardır.

VuruşFelaket önceFelaket sonraParamita Ateşi önceParamita Ateşi sonra
M1 vuruşu 14 18 21 30
M1 bitirici vuruşu 56 75 48 60
Beceri 1 130 190 130 180
Beceri 2 80 120 80 100
Beceri 3 178 220 180 230
Ulti 440 650 440 550

Felaket'in ultisi, yamadaki en büyük tek artışla 210 hasar kazandı. Paramita Ateşi'nin temel M1 vuruşu ise 43% artarak 21 değerinden 30 değerine çıktı. İki silahın da hiçbir vuruşu zayıflatılmadı. Yamadan sonra Paramita Ateşi'nin beceri 3 hasarı 230 ile Felaket'in 220 değerini aşıyor; Felaket ise 650 ile daha yüksek ulti hasarını koruyor.

Hangi silahları tutmalı?

Yuvarlak güneş gözlüklü bir dövüşçünün kırmızı bir parıltı içinde saldırdığı fragman karesi
Silah hasarının çoğu beceri vuruşlarından gelir; M1 zinciri bunun çok gerisindedir.

Topluluk sıralama listeleri zirvede hemfikir: Lanetli Kral, Felaket ve Paramita Ateşi meta seviyesinde; Guts A'da, İlahi Işıklar ve Alucard ise B'de. Lanetli Kral, becerileri sırasındaki dokunulmazlık anlarıyla yerini hak eder; bu anlar baskın mekaniklerini risksiz hasar fırsatlarına çevirir. Guts sert vurur ve uyanmış ultisi Sonsuz modunun ilk patronlarını silip süpürür. Ancak yavaş saldırıları ve 2. becerisinin 16 saniyelik bekleme süresi baskınlarda açık bırakır.

Shanks için henüz bir topluluk sıralaması yok. Efsanevi silahlar C'de, üç Epik başlangıç silahı ise D ile F arasında; bu yüzden onları geçici seçenekler olarak gör. Mantıklı sıra, iki başlangıç silahını da Efsanevi veya üstü herhangi bir silahla değiştirmek, 175 çekilişlik Mitik garantisinde Guts ya da İlahi Işıklar içeren bir ikili hedeflemek ve Lanetli Kral için şanslı çekilişleri 350 çekilişlik Gizemli garantisine biriktirmektir. Paramita Ateşi hiç çekiliş gerektirmez; yalnızca Kâbus baskınlarını tamamlamak yeterlidir.

Kaynaklar

  1. animezeroroblox.wiki (fan wiki, patch-note based) animezeroroblox.wiki
  2. animezeroo.wiki (fan wiki, tier lists) animezeroo.wiki
  3. animezero-wiki.wiki (fan wiki, wide stub coverage) animezero-wiki.wiki
  4. animezero.info (fan wiki, entity coverage) animezero.info
  5. animezero.wiki (fan site, tier list) animezero.wiki
  6. Item Level: complete Anime Zero tier list itemlevel.net
  7. MK: I Tried EVERY Ability In Anime Zero (creator gameplay video) youtube.com
  8. Creator videos found by YouTube search (abilities, raid, tier lists, builds) youtube.com