Lastik Adam
Lakap: LuffyUzanarak daha uzağa ulaşan yumruklar atar. Efsanevi veya üstü bir silah düştüğünde değiştirilmeye değer üç Destansı başlangıç silahından biridir.
Bir kez evrimleşerek ultisini açar.
Çıkıştaki havuz ve bir baskın ganimeti · 12 silah
Anime Zero oyununda on iki silah var. On biri silah çağırmadan geliyor: üç Destansı başlangıç silahı, iki Efsanevi, dört Mitik, Gizemli nadirlikte Lanetli Kral ve Lyth nadirlikte Felaket. On ikinci silah Paramita Ateşi, çağırma havuzunda bulunmuyor; yalnızca Güncelleme 1 ile eklenen Ruhların Kaçışı baskınından düşüyor.
Her silahın bir M1 saldırı zinciri, ayrı bekleme süreleri olan üç becerisi ve evrimle açılan bir ultisi var. Aynı anda iki silah kuşanırsınız ve seçtiğiniz ikili sinerji bonusunuzu belirler. Hangi silahları elde etmenizin gerçekçi olduğunu ve hangi silahlarla eşleştiklerini görmek için tabloyu nadirliğe göre filtreleyin.
12 / 12 silah gösteriliyor
| Silah | Nadirlik | Çıkıştaki çekiliş oranı | Edinme yolu | Sinerji eşi | Sinerji bonusu | Topluluk kademesi |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lastik Adam | Epik | 78.86% oranlı Destansı havuzunda | Silah çağırma | Shanks | +15% azami can | F |
| Kozmik Savaşçı | Epik | 78.86% oranlı Destansı havuzunda | Silah çağırma | Yıldırım Dehası | -10% bekleme süresi | F |
| Yıldırım Dehası | Epik | 78.86% oranlı Destansı havuzunda | Silah çağırma | Kozmik Savaşçı | -10% bekleme süresi | D |
| Çarpık Istırap | Efsanevi | 8.41% | Silah çağırma | Kral Gambiti | +20% ulti dolumu | C |
| Kral Gambiti | Efsanevi | 8.41% | Silah çağırma | Çarpık Istırap | +20% ulti dolumu | C |
| İlahi Işıklar | Mitik | 1.05% | Silah çağırma | Guts veya Felaket | Guts: +%5 hasar, +%8 azami can; Felaket: +%8 hız, -%5 bekleme süresi | B |
| Guts | Mitik | 1.05% | Silah çağırma | İlahi Işıklar | +5% hasar, +8% azami can | A |
| Shanks | Mitik | 1.05% | Silah çağırma | Lastik Adam | +15% azami can | Sıralanmamış |
| Alucard | Mitik | 1.05% | Silah çağırma | Lanetli Kral | +10% hasar | B |
| Lanetli Kral | Gizemli | 0.11% | Silah çağırma | Alucard | +10% hasar | |
| Kıyamet | Lyth sınıfı | 0.0001% | Silah çağırma | İlahi Işıklar | +8% hız, -5% bekleme süresi | |
| Paramita Ateşi | Lyth sınıfı | Çağırma havuzunda yok | Baskın ganimeti | Herhangi bir silah | +5% hasar |
İki filtreye de uyan silah yok. Daha fazlasını görmek için birini temizleyin.
Silah çağırmada önce nadirlik, sonra o nadirlikteki bir silah belirlenir. Çıkışta Destansı oranı 78.86%, Efsanevi 16.82%, Mitik 4.21%, Gizemli 0.11% ve en üst kademe 0.0001% idi. Her kademenin payı, içindeki silahlar arasında eşit bölünür. Bu yüzden Çarpık Istırap ve Kral Gambiti'nin her biri 8.41%, dört Mitik silahın her biri ise 1.05% oranındadır.
Oyun açıldığında Zenless denen en üst kademenin adı, 4 October denge yamasında Lyth olarak değiştirildi. Havuzdaki tek Gizemli silah Lanetli Kral, çağırmayla alınabilen tek Lyth ise Felaket olduğundan, Gizemli garantisi doğrudan Lanetli Kral, Lyth garantisi de Felaket demektir. Pratikte Mitik veya üstü bir silah yaklaşık her 23 çağırmada bir gelirken, garantisiz Lanetli Kral yaklaşık 900 çağırma gerektirir. Şansınız ne olursa olsun garanti sistemi beklemeye sınır koyar: 175 çekiliş içinde Mitik veya üstü, 350 içinde Gizemli, 3,500 içinde Lyth.
2 October performans güncellemesi, altı silah ikilisine iki silah da kuşanılıyken geçerli olan özel bir bonus ekledi. Diğer tüm kombinasyonlar yine sabit +5% hasar verir, yani hiçbir eşleşme boşa gitmez. Ancak ikinci yuvanıza Mitik veya üstü bir silah yerleştirdiğinizde özel bonuslu ikilileri hedeflemeye değer.
| İkili | Yaygın lakap | İkisi de kuşanılıyken bonus |
|---|---|---|
| Lanetli Kral + Alucard | Sukuna + Alucard | +10% hasar |
| Lastik Adam + Shanks | Luffy + Shanks | +15% azami can |
| Kozmik Savaşçı + Yıldırım Dehası | Goku + Killua | -10% bekleme süresi |
| Çarpık Istırap + Kral Gambiti | Juuzou + Nagumo | +20% ulti dolumu |
| Guts + İlahi Işıklar | Guts + Saber | +5% hasar ve +8% azami can |
| Felaket + İlahi Işıklar | Miyabi + Saber | +8% hız ve -5% bekleme süresi |
| Diğer herhangi iki silah | Yok | +5% hasar |
T ile silah değiştirmek, ikilinin sinerjisine ek olarak yeni silaha 4 saniyeliğine ayrı bir +%20 hasar bonusu verir. İlahi Işıklar, özel sinerji kurduğu iki silah bulunan tek silahtır; bu yüzden hem Guts hem de Felaket kullananlar için esnek bir ikinci yuva seçeneğidir.
Her silah bir anime savaşçısından esinlenir. Discord oyuncuları ve video başlıkları genellikle silahı karakterin adıyla anar: Lanetli Kral Sukuna, Felaket Miyabi, Paramita Ateşi ise Hu Tao olarak bilinir.
Uzanarak daha uzağa ulaşan yumruklar atar. Efsanevi veya üstü bir silah düştüğünde değiştirilmeye değer üç Destansı başlangıç silahından biridir.
Bir kez evrimleşerek ultisini açar.
Kullanmak, +10% düşme oranı ve +3% hasar veren Kozmik Savaşçı unvanını açar.
Uyanmış Kozmik Savaşçı'ya dönüşür; evrim için üç koşul gerekir. Bunlardan biri, tek bir eşyadan 15 adet toplamaktır.
Yıldırım temalı becerileri vardır. Beceri 3'ün hedefleme sorunu çıkışta düzeltildi.
Bir kez evrimleşerek ultisini açar.
Mor kesikler ve alan saldırıları kalabalıkları iyi temizler, ancak hasarı Mitiklerin gerisinde kalır.
Bir kez evrimleşerek ultisini açar.
Oyunda adı Kings Gambit olarak yazılır, ancak sıklıkla King's Gambit yazımı da kullanılır. Çarpık Istırap ile eşleştiğinde +20% ulti dolumu verir.
Bir kez evrimleşerek ultisini açar.
Altın renkli kesikler ve ışık sütunları kullanır. İki özel sinerji eşi bulunan tek silahtır.
Bir kez evrimleşerek ultisini açar.
Beceri 2'nin bekleme süresi 2 October tarihinde iki katına çıkarılarak 16 saniye oldu. Bu silahla 25 Sonsuz mod bossu öldürmek, Ejderha Tutulması unvanını açar.
Uyanmış ultisi, Sonsuz modun ilk bosslarını hızla temizler.
Kılıç ve enerji kesikleri kullanır. Diğer yuvada Lastik Adam varsa uzun Sonsuz mod koşuları için +15% azami can sağlar.
Bir kez evrimleşerek ultisini açar.
Beceri 1 ve 3'ün kullanıcıyı savurması ve ışınlaması 3 October tarihinde giderildi. Sonraki değişikliklerin ardından oyuncular onu daha düşük değerlendiriyor.
Bir kez evrimleşerek ultisini açar.
Becerileri sırasında hasar almamasını sağlayan anlar, onu baskınların favorilerinden yapar. 350 çekilişlik Gizemli garantisiyle kesin olarak alınır.
Evrim ekranındaki diğer birkaç eşyanın yanında, zindanlardan düşen Sukuna Parmakları gerekir.
Çekilişten çıktığında sunucudaki herkese sohbet mesajı gönderilir. 5 October yaması tüm vuruşlarını güçlendirdi ve hasar almadığı anlar ekledi.
Uyanış için Ruh Parçaları dahil yedi koşul gerekir ve uyanış lobide bir aura kazandırır.
Güncelleme 1 ile [ALEV YÖNETMENİ] etiketi altında eklendi; yalnızca Ruhların Kaçışı baskınından elde edilir.
İkisi de baskın ganimeti olan Homa Asası ve Hayalet ile uyanır.
5 October BÜYÜK YAMA, iki Lyth silahın, Felaket ve Paramita Ateşi'nin tüm vuruşlarını güçlendirdi. İkisinin de becerilerine ve M1 saldırılarına hasar almadıkları anlar eklendi; artık baskın dizilimlerinde zirvede olmalarının başlıca nedeni bu. Aşağıdaki değerler, özellikler, unvanlar ve sinerji bonusları uygulanmadan önceki vuruş başına temel hasardır.
| Vuruş | Felaket önce | Felaket sonra | Paramita Ateşi önce | Paramita Ateşi sonra |
|---|---|---|---|---|
| M1 vuruşu | 14 | 18 | 21 | 30 |
| M1 bitirici vuruşu | 56 | 75 | 48 | 60 |
| Beceri 1 | 130 | 190 | 130 | 180 |
| Beceri 2 | 80 | 120 | 80 | 100 |
| Beceri 3 | 178 | 220 | 180 | 230 |
| Ulti | 440 | 650 | 440 | 550 |
Felaket'in ultisi, yamadaki en büyük tek artışla 210 hasar kazandı. Paramita Ateşi'nin temel M1 vuruşu ise 43% artarak 21 değerinden 30 değerine çıktı. İki silahın da hiçbir vuruşu zayıflatılmadı. Yamadan sonra Paramita Ateşi'nin beceri 3 hasarı 230 ile Felaket'in 220 değerini aşıyor; Felaket ise 650 ile daha yüksek ulti hasarını koruyor.
Topluluk sıralama listeleri zirvede hemfikir: Lanetli Kral, Felaket ve Paramita Ateşi meta seviyesinde; Guts A'da, İlahi Işıklar ve Alucard ise B'de. Lanetli Kral, becerileri sırasındaki dokunulmazlık anlarıyla yerini hak eder; bu anlar baskın mekaniklerini risksiz hasar fırsatlarına çevirir. Guts sert vurur ve uyanmış ultisi Sonsuz modunun ilk patronlarını silip süpürür. Ancak yavaş saldırıları ve 2. becerisinin 16 saniyelik bekleme süresi baskınlarda açık bırakır.
Shanks için henüz bir topluluk sıralaması yok. Efsanevi silahlar C'de, üç Epik başlangıç silahı ise D ile F arasında; bu yüzden onları geçici seçenekler olarak gör. Mantıklı sıra, iki başlangıç silahını da Efsanevi veya üstü herhangi bir silahla değiştirmek, 175 çekilişlik Mitik garantisinde Guts ya da İlahi Işıklar içeren bir ikili hedeflemek ve Lanetli Kral için şanslı çekilişleri 350 çekilişlik Gizemli garantisine biriktirmektir. Paramita Ateşi hiç çekiliş gerektirmez; yalnızca Kâbus baskınlarını tamamlamak yeterlidir.