Armes du lancement et un butin de raid · 12 armes

Armes d'Anime Zero

Anime Zero compte douze armes. Onze s’obtiennent par invocation : trois armes épiques de départ, deux légendaires, quatre mythiques, le Roi maudit de rareté arcane et Cataclysme de rareté Lyth. La douzième, Brasier de Paramita, ne figure jamais parmi les invocations et s’obtient uniquement dans le raid Le Voyage de Chihiro, ajouté avec la mise à jour 1.

Chaque arme possède un enchaînement d’attaques M1, trois compétences aux temps de recharge distincts et une compétence ultime débloquée par l’évolution. Vous équipez deux armes à la fois, et leur combinaison détermine votre bonus de synergie. Filtrez donc le tableau par rareté pour voir les armes que vous pouvez raisonnablement obtenir et leurs partenaires de synergie.

Tableau des armes

12 / 12 armes affichées

Arme Rareté Taux au lancement Obtention Partenaire de synergie Bonus de synergie Rang communautaire
Homme élastique Épique Inclus dans les 78.86% du palier épique Invocation d’armes Shanks +15% de PV max F
Guerrier cosmique Épique Inclus dans les 78.86% du palier épique Invocation d’armes Prodige de la foudre -10% de temps de recharge F
Prodige de la foudre Épique Inclus dans les 78.86% du palier épique Invocation d’armes Guerrier cosmique -10% de temps de recharge D
Agonie torturée Légendaire 8.41% Invocation d’armes Gambit du roi +20% de charge de l’ultime C
Gambit du roi Légendaire 8.41% Invocation d’armes Agonie torturée +20% de charge de l’ultime C
Lumières divines Mythique 1.05% Invocation d’armes Guts ou Cataclysme Guts : +5% de dégâts, +8% de santé max ; Cataclysme : +8% de vitesse, -5% de temps de recharge B
Guts Mythique 1.05% Invocation d’armes Lumières divines +5% de dégâts, +8% de PV max A
Shanks Mythique 1.05% Invocation d’armes Homme élastique +15% de PV max Non classé
Alucard Mythique 1.05% Invocation d’armes Roi maudit +10% de dégâts B
Roi maudit Arcanique 0.11% Invocation d’armes Alucard +10% de dégâts Méta
Cataclysme Rareté Lyth 0.0001% Invocation d’armes Lumières divines +8% de vitesse, -5% de temps de recharge Méta
Bûcher de Paramita Rareté Lyth Absent des invocations Butin de raid N’importe quelle arme +5% de dégâts Méta
Illustration des personnages de Anime Zero avec une épéiste aux oreilles de renard, un tireur au chapeau rouge et un combattant à quatre bras
Chaque arme s’inspire d’un combattant d’anime, comme ceux réunis ici.

Raretés et chances d’invocation

L’invocation d’armes tire d’abord une rareté, puis une arme de ce palier. Au lancement, les chances étaient de 78.86% pour le palier épique, 16.82% pour le légendaire, 4.21% pour le mythique, 0.11% pour l’arcane et 0.0001% pour le palier supérieur. La probabilité de chaque palier se répartit équitablement entre ses armes : Agonie perverse et Gambit du roi ont donc chacun 8.41% de chances, et chacune des quatre armes mythiques 1.05%.

Le palier supérieur s’appelait Zenless à l’ouverture du jeu et a été renommé Lyth lors du rééquilibrage du 4 octobre. Le Roi maudit est la seule arme arcane disponible par invocation, et Cataclysme la seule arme Lyth invocable : la garantie arcane assure donc le Roi maudit, et la garantie Lyth, Cataclysme. En pratique, on obtient une arme mythique ou supérieure environ toutes les 23 invocations, tandis qu’un Roi maudit sans garantie en demande environ 900. Quels que soient les tirages, le système de garantie limite l’attente : une arme mythique ou supérieure en 175 tirages, une arcane en 350 et une Lyth en 3,500.

Duos de synergie

La mise à jour des performances du 2 octobre a attribué à six duos d’armes un bonus spécifique, actif lorsque les deux armes occupent vos emplacements. Toute autre combinaison accorde tout de même +5% de dégâts : aucun duo n’est inutile, mais les synergies spécifiques méritent d’être recherchées dès que votre deuxième emplacement accueille une arme mythique ou supérieure.

DuoSurnom courantBonus avec les deux armes équipées
Roi maudit + Alucard Sukuna + Alucard +10% de dégâts
Homme élastique + Shanks Luffy + Shanks +15% de PV max
Guerrier cosmique + Prodige de la foudre Goku + Killua -10% de temps de recharge
Agonie perverse + Gambit du roi Juuzou + Nagumo +20% de charge de l’ultime
Guts + Lumières divines Guts + Saber +5% de dégâts et +8% de PV max
Cataclysme + Lumières divines Miyabi + Saber +8% de vitesse et -5% de temps de recharge
Toute autre paire d’armes Aucune +5% de dégâts

Changer d'arme avec T donne à la nouvelle arme un bonus distinct de +20% de dégâts pendant 4 secondes, en plus de la synergie du duo. Lumières divines est la seule arme à avoir deux partenaires spécifiques : c'est donc un second choix polyvalent, que votre arme principale soit Guts ou Cataclysme.

Arme par arme

Chaque arme s'inspire d'un combattant d'anime, et les joueurs sur Discord ainsi que les titres de vidéos la désignent généralement par le nom de ce personnage : Roi maudit correspond à Sukuna, Cataclysme à Miyabi et Bûcher de Paramita à Hu Tao.

Homme élastique

Surnom: Luffy

Donne des coups de poing à portée extensible. L’une des trois armes épiques de départ à remplacer dès qu’une arme légendaire ou supérieure tombe.

Évolution

Évolue une fois pour débloquer son ultime.

Guerrier cosmique

Surnom: Goku

Son utilisation débloque le titre Guerrier cosmique, qui accorde +10% de taux de butin et +3% de dégâts.

Évolution

Devient Guerrier cosmique éveillé ; son évolution demande de remplir trois conditions, dont 15 exemplaires d’un même objet.

Prodige de la foudre

Surnom: Killua

Des compétences axées sur la foudre. Le ciblage de sa compétence 3 a été corrigé au lancement.

Évolution

Évolue une fois pour débloquer son ultime.

Agonie torturée

Surnom: Juuzou

Des entailles violettes et des attaques de zone efficaces contre les groupes, mais aux dégâts inférieurs aux armes mythiques.

Évolution

Évolue une fois pour débloquer son ultime.

Gambit du roi

Surnom: Nagumo

Appelé Gambit du roi, avec une graphie anglaise souvent écrite King's Gambit plutôt que Kings Gambit en jeu. Associé à Agonie torturée, il accorde +20% de charge d’ultime.

Évolution

Évolue une fois pour débloquer son ultime.

Lumières divines

Surnom: Saber

Des entailles dorées et des piliers de lumière ; la seule arme avec deux partenaires de synergie nommés.

Évolution

Évolue une fois pour débloquer son ultime.

Guts

Surnom: Guts

Le temps de recharge de la compétence 2 a doublé, passant à 16 secondes le 2 October. Tuer 25 boss du mode Infini avec cette arme débloque le titre Éclipse du dragon.

Évolution

L’ultime éveillé élimine rapidement les premiers boss du mode Infini.

Shanks

Surnom: Shanks

Des coups d’épée et des entailles d’énergie. Avec Homme élastique dans l’autre emplacement, accorde +15% de santé max pour les longues sessions du mode Infini.

Évolution

Évolue une fois pour débloquer son ultime.

Alucard

Surnom: Alucard

Les compétences 1 et 3 ont cessé de projeter et de téléporter le joueur le 3 October. Les joueurs la classent moins bien depuis les changements ultérieurs.

Évolution

Évolue une fois pour débloquer son ultime.

Roi maudit

Surnom: Sukuna

Les frames d’invincibilité de ses capacités en font un favori en raid. Garanti par la garantie arcanique à 350 tirages.

Évolution

Nécessite des Doigts de Sukuna obtenus en donjon, ainsi que plusieurs autres objets indiqués sur l'écran d'évolution.

Cataclysme

Surnom: Miyabi

L’obtenir par tirage envoie un message dans le chat de tout le serveur. Le patch du 5 October a renforcé chaque coup et ajouté des frames d’invincibilité.

Évolution

L’éveil demande de remplir sept conditions, dont des Fragments d’âme, et ajoute une aura dans le lobby.

Bûcher de Paramita

Surnom: Hu Tao

Ajouté lors de la mise à jour 1 sous le tag [DIRECTEUR DES FLAMMES], il s’obtient uniquement dans le raid Voyage de Chihiro.

Évolution

S’éveille avec le Bâton de Homa et le Fantôme, tous deux obtenus en raid.

Les améliorations des armes Lyth du 5 October

Le GROS PATCH du 5 October a augmenté les dégâts de chaque coup des deux armes Lyth, Cataclysme et Bûcher de Paramita. Leurs compétences et attaques M1 ont aussi gagné des frames d’invincibilité, ce qui explique surtout leur place en tête des équipements de raid actuels. Les chiffres ci-dessous sont les dégâts de base par coup, avant les bonus de traits, de titres et de synergie.

CoupCataclysme avantCataclysme aprèsBûcher de Paramita avantBûcher de Paramita après
Coup M1 14 18 21 30
Coup final M1 56 75 48 60
Compétence 1 130 190 130 180
Compétence 2 80 120 80 100
Compétence 3 178 220 180 230
Compétence ultime 440 650 440 550

L’ultime de Cataclysme a gagné 210 dégâts, la plus forte hausse du patch, tandis que le coup M1 de base de Bûcher de Paramita a augmenté de 43%, passant de 21 à 30. Aucun coup des deux armes n’a été affaibli. Depuis le patch, la compétence 3 de Bûcher de Paramita frappe plus fort que celle de Cataclysme, avec 230 contre 220, mais Cataclysme conserve l’ultime le plus puissant à 650.

Quelles armes garder

Image de la bande-annonce montrant un combattant aux lunettes rondes qui attaque dans un éclat rouge
Les compétences infligent l’essentiel des dégâts d’une arme, bien plus que son enchaînement M1.

Les classements communautaires s'accordent sur le sommet : Roi maudit, Cataclysme et Bûcher de Paramita sont au rang méta, Guts au rang A, et Lumières divines et Alucard au rang B. Roi maudit doit sa place aux phases d'invincibilité de ses compétences, qui transforment les mécaniques de raid en occasions d'infliger des dégâts sans risque. Guts frappe fort et son ultime éveillé élimine les premiers boss du mode Infini, mais ses coups lents et les 16 secondes de recharge de sa compétence 2 laissent des ouvertures en raid.

Shanks n'a pas encore de rang communautaire. Les armes légendaires sont classées C et les trois armes épiques de départ vont de D à F : considérez-les comme des solutions provisoires. Une progression raisonnable consiste à remplacer les deux armes de départ par n'importe quelle arme légendaire ou supérieure, à viser un duo avec Guts ou Lumières divines grâce à la garantie mythique à 175 tirages, puis à garder les tirages chanceux pour la garantie arcanique à 350 tirages afin d'obtenir Roi maudit. Bûcher de Paramita ne demande aucun tirage, seulement des victoires en raid Cauchemar.

Sources

  1. animezeroroblox.wiki (fan wiki, patch-note based) animezeroroblox.wiki
  2. animezeroo.wiki (fan wiki, tier lists) animezeroo.wiki
  3. animezero-wiki.wiki (fan wiki, wide stub coverage) animezero-wiki.wiki
  4. animezero.info (fan wiki, entity coverage) animezero.info
  5. animezero.wiki (fan site, tier list) animezero.wiki
  6. Item Level: complete Anime Zero tier list itemlevel.net
  7. MK: I Tried EVERY Ability In Anime Zero (creator gameplay video) youtube.com
  8. Creator videos found by YouTube search (abilities, raid, tier lists, builds) youtube.com