4 สูตรวิวัฒนาการ · 15 เครื่องประดับ
การวิวัฒน์และคราฟต์ใน Anime Zero
การวิวัฒนาการและการคราฟต์เป็นสองวิธีใน Anime Zero ที่เปลี่ยนวัสดุประจำด่านให้เป็นพลัง การวิวัฒนาการอาวุธจะปลดล็อกท่าไม้ตายที่ปุ่ม G และอาวุธแต่ละชิ้นวิวัฒนาการได้ครั้งเดียว ส่วนการคราฟต์ใช้วัสดุเดียวกันสร้างเครื่องประดับ ตั้งแต่ระดับธรรมดาอย่างผ้าคาดหัวนินจาใบไม้ ไปจนถึงปีกและมงกุฎนักธนูระเบิดระดับมิธิค
หน้าวิวัฒนาการในเกมระบุสิ่งที่อาวุธแต่ละชิ้นต้องใช้ไว้อย่างชัดเจน ด้านล่างมีสูตรของนักรบจักรวาล ราชาคำสาป หายนะ และ Paramita Pyre วัสดุหาได้จากด่าน Story, Infinite เวฟ 16 ขึ้นไป และเรด Spirited Away หากวัสดุที่ต้องการไม่ดรอปติดกันห้ารอบ ระบบจะการันตีให้
| อาวุธ | ร่างวิวัฒนาการ | สิ่งที่หน้าวิวัฒนาการกำหนด | สิ่งที่ปลดล็อก |
|---|---|---|---|
| นักรบจักรวาล | นักรบจักรวาลปลุกพลัง | สิ่งที่ต้องใช้ 3 ช่อง โดยหนึ่งช่องใช้ไอเทมชนิดเดียว 15 ชิ้น | ท่าไม้ตาย |
| ราชาคำสาป | ราชาคำสาปวิวัฒนาการ | นิ้วสุคุนะจากการลงดันเจี้ยน พร้อมไอเทมอื่น ๆ | ท่าไม้ตาย |
| มหาวินาศ | หายนะปลุกพลัง | สิ่งที่ต้องใช้ 7 รายการ รวมถึงเศษวิญญาณ | ท่าไม้ตาย ออร่าในล็อบบี้ และเอฟเฟกต์ที่ใหญ่ขึ้น |
| Paramita Pyre | Paramita Pyre ปลุกพลัง | คทาโฮมาและผีจากเรด Spirited Away | ท่าไม้ตาย |
ระบบวิวัฒนาการ
ท่าไม้ตายจะยังล็อกอยู่จนกว่าอาวุธจะวิวัฒนาการ นี่จึงเป็นการเพิ่มพลังครั้งใหญ่ที่สุดให้กับอาวุธหลัก หน้าวิวัฒนาการแสดงสิ่งที่ต้องใช้ทุกช่อง ช่วยให้รู้ว่าควรฟาร์มด่านหรือเรดไหนต่อ และทันทีที่วิวัฒนาการสำเร็จก็ใช้ท่าไม้ตายด้วยปุ่ม G ได้เลย
ในสี่ชิ้นนี้ ยิ่งระดับหายากสูงก็ยิ่งใช้ของมาก นักรบจักรวาลระดับเอพิคต้องใช้ของ 3 ช่อง โดยหนึ่งช่องใช้ไอเทมชนิดเดียว 15 ชิ้น หายนะระดับลิธที่หาได้จากการสุ่มต้องใช้ของ 7 รายการ รวมถึงเศษวิญญาณ และเมื่อปลุกพลังจะได้ออร่าในล็อบบี้กับเอฟเฟกต์สกิลที่ใหญ่ขึ้นด้วย ราชาคำสาปใช้นิ้วสุคุนะที่ดรอปจากดันเจี้ยน ส่วน Paramita Pyre ใช้ไอเทมสองชนิดที่ดรอปเฉพาะในเรด Spirited Away เควสต์รายสัปดาห์ที่ให้วิวัฒนาการอาวุธสองชิ้นยังช่วยให้การพัฒนาอาวุธช่องที่สองได้รางวัลไปด้วย
เครื่องประดับ
เครื่องประดับสิบสี่ชิ้นคราฟต์จากวัสดุประจำด่าน ส่วนชิ้นที่สิบห้าคือจี้เวทมนตร์ ได้เป็นรางวัลจากการทำเควสต์รายวันครบทุกเควสต์ ใส่เครื่องประดับได้ครั้งละชิ้น จึงใช้เทียร์จากชุมชนช่วยดูคร่าว ๆ ได้ว่าชิ้นไหนคุ้มกับวัสดุ เครื่องประดับนักธนูระเบิดระดับมิธิคทั้งสองชิ้นให้ดาเมจสูง พร้อมเพิ่มอัตราดรอปและลดคูลดาวน์ จึงถูกจัดไว้ในเทียร์ S
| เครื่องประดับ | ระดับความหายาก | แหล่งที่มา | ค่าสเตตัส | เทียร์จากชุมชน |
|---|---|---|---|---|
| มงกุฎนักธนูระเบิด | มิธิค | คราฟต์ | ดาเมจ 20% อัตราดรอป 7% ลดคูลดาวน์ 7% และพลังชีวิต | S |
| ปีกนักธนูระเบิด | มิธิค | คราฟต์ | ดาเมจ 16% อัตราดรอป 10% ลดคูลดาวน์ และเหรียญ | S |
| ปีกกัปตันมืด | ตำนาน | คราฟต์ | ดาเมจ 17% ลดคูลดาวน์ และพลังชีวิต | A |
| ผ้าคลุมพลเรือเอกแสง | ตำนาน | คราฟต์ | ดาเมจ 14% อัตราดรอป 5% และ XP | A |
| ปีกภูตลม | ตำนาน | คราฟต์ | ปีกที่ด้อยกว่ารุ่นท็อป | B |
| หมวกโจรสลัดเพลิง | ตำนาน | คราฟต์ | เหรียญและอัตราดรอป 10% | B |
| หน้ากากฮอลโลว์เสือดำ | เอพิค | คราฟต์ | ประสิทธิภาพด้อยกว่าชิ้นท็อป | B |
| แว่นกันแดด | เอพิค | คราฟต์ | ดาเมจ +3% และโอกาสคริติคอล +11% หลังแพตช์ 4 October | C |
| หน้ากากคิตสึเนะ | เอพิค | คราฟต์ | ค่าสเตตัสพอใช้แก้ขัดช่วงต้น | C |
| หูฟังดีว่า | เอพิค | คราฟต์ | ค่าสเตตัสพอใช้แก้ขัดช่วงต้น | C |
| จี้เวทมนตร์ | เอพิค | ทำเควสต์รายวันครบทุกเควสต์ | ยังไม่ทราบ | ยังไม่จัดอันดับ |
| หมวกดับเพลิงกองพลที่ 8 | ธรรมดา | คราฟต์ | ค่าสเตตัสพอใช้แก้ขัดช่วงต้น | C |
| ผ้าคาดหัวนินจาใบไม้ | ธรรมดา | คราฟต์ | ค่าสเตตัสต่ำ ประมาณดาเมจ +5, XP +5 และความเร็วเคลื่อนที่ +2 | D |
| ผ้าพันคอแคปซูล | ธรรมดา | คราฟต์ | โมเดลเล็กและค่าสเตตัสไม่น่าประทับใจ | D |
| หมวกทรงสูงสุภาพบุรุษ | ธรรมดา | คราฟต์ | ดาเมจ 3%, XP 5% และความเร็วเคลื่อนที่ 2% | F |
วัสดุ ระบบการันตี และร้านค้า
ด่าน Story แต่ละด่านดรอปวัสดุคนละชุด และหน้าด่านแสดงรายการให้ดูก่อนเข้าคิว ด่าน HxH มีรายการวัสดุแยกของตัวเองตั้งแต่ 3 October ส่วน Infinite เริ่มดรอปวัสดุตั้งแต่เวฟ 16 ทำให้การเล่นระดับฝันร้ายยาว ๆ เป็นแหล่งวัสดุคราฟต์ต่อเนื่อง
วัสดุก็มีระบบการันตี: ถ้าไอเทมที่ฟาร์มไม่ดรอปติดกันห้ารอบ ระบบจะการันตีให้ หากยังช้าเกินไป เมนูคราฟต์มีวัสดุขายด้วยทอง เกมพาส 2X Drop Rate เพิ่มวัสดุที่ดรอปเป็นสองเท่าในทุกโหมด รวมถึง XP เงิน และการฮีล จึงช่วยให้เก็บของครบทุกสูตรวิวัฒนาการและคราฟต์ได้เร็วขึ้น
ถ้าต้องการสะสมวัสดุ Infinite เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดเมื่อผ่านเวฟ 16 เพราะทุกเวฟหลังจากนั้นจะดรอปวัสดุต่อเนื่อง ขณะที่รางวัลเหรียญและเพชรก็เพิ่มขึ้นด้วย การเล่นระดับฝันร้ายจนถึงเวฟ 50 จะได้รวม 21,000 เหรียญและ 2,450 เพชรระหว่างทาง
เพิ่มวัสดุ XP เงิน และการฮีลเป็นสองเท่าในทุกโหมด
ควรคราฟต์อะไรก่อน
ตั้งเป้าไว้ที่เครื่องประดับนักธนูระเบิดสองชิ้น มงกุฎให้ดาเมจ 20% พร้อมอัตราดรอป 7% และลดคูลดาวน์ ส่วนปีกแลกดาเมจบางส่วนกับอัตราดรอป 10% และโบนัสเหรียญ ปีกจึงเหมาะกับการฟาร์มมากกว่า ขณะที่มงกุฎเหมาะกับเรด ปีกกัปตันมืดที่ให้ดาเมจ 17% เป็นเครื่องประดับระดับตำนานที่เด่นที่สุดด้านต่อสู้ ส่วนผ้าคลุมพลเรือเอกแสงและหมวกโจรสลัดเพลิงเน้นของดรอปกับการเก็บความคืบหน้า
เครื่องประดับระดับธรรมดาและเอพิคช่วงต้นควรคราฟต์อย่างละชิ้นเพื่อทำเป้าหมายความคืบหน้า มากกว่าเพื่อค่าสเตตัส: ความสำเร็จนักคราฟต์ต้องการเครื่องประดับต่างชนิดห้าชิ้น ส่วนนักคราฟต์ชั้นเซียนต้องการสิบชิ้นและปลดล็อกฉายาด้วย อีกทั้งมีเควสต์รายสัปดาห์ที่ให้คราฟต์สามครั้ง แว่นกันแดดเป็นข้อยกเว้นในกลุ่มเอพิค เพราะให้โอกาสคริติคอล +11%
ตอนนี้มีช่องเครื่องประดับเพียงช่องเดียว เมื่อ 6 October ผู้เล่นโหวต 7,520 ต่อ 141 เห็นด้วยกับการใส่สองชิ้นพร้อมกัน ขณะที่ทีมงานใช้เวลาเพิ่มในการพัฒนาอัปเดต 2