4份进化配方 · 15件饰品
动漫零进化与制作
在动漫零 中,进化和制作是将关卡材料转化为战力的两种方式。武器进化后会解锁G键大招,每把武器只能进化一次。制作则用同类材料打造饰品,从普通品质的木叶忍者护额,到神话品质的爆破弓手之翼和王冠都有。
游戏内的进化界面会显示每把武器所需的具体材料,下方列出了宇宙战士、诅咒之王、灾变和Paramita Pyre的配方。材料来自Story关卡、Infinite第16波及之后的波次,以及Spirited Away团本;某种材料连续五次未掉落后,会触发保底。
| 武器 | 进化形态 | 进化界面所列需求 | 解锁内容 |
|---|---|---|---|
| 宇宙战士 | 觉醒宇宙战士 | 三个需求栏,其中一个需要同种物品15个 | 大招 |
| 诅咒之王 | 进化诅咒之王 | 副本掉落的宿傩手指及其他物品 | 大招 |
| 灾变 | 觉醒灾变 | 七项需求,包括灵魂碎片 | 大招、大厅光环及更大的特效 |
| Paramita Pyre | 觉醒Paramita Pyre | Spirited Away团本掉落的护摩之杖和幽灵 | 大招 |
进化机制
武器未进化时,大招会一直锁定,因此进化是主力武器最显著的一次战力提升。进化界面列出了所有材料需求,可据此决定下一步刷哪个关卡或团本。进化完成后,立刻就能按G使用大招。
这四把武器中,稀有度越高,需求越多。史诗品质的宇宙战士有三个需求栏,其中一个需要同种物品15个。可召唤获得的莱斯品质武器灾变有七项需求,包括灵魂碎片,觉醒后还会获得大厅光环和更大的技能特效。诅咒之王需要副本掉落的宿傩手指,Paramita Pyre则需要仅由Spirited Away团本掉落的两种物品。每周任务中还有进化两把武器的要求,培养第二把也能拿到奖励。
饰品
十四件饰品由关卡材料制作,第十五件魔法吊坠则是完成所有每日任务的奖励。目前只能佩戴一件饰品,可参考社区评级,快速判断哪件值得投入材料。两件神话品质的爆破弓手饰品兼具高伤害、掉落率和冷却缩减,因此都被排在S级。
| 饰品 | 稀有度 | 来源 | 属性加成 | 社区评级 |
|---|---|---|---|---|
| 爆破弓手王冠 | 神话 | 制作 | 20%伤害、7%掉落率、7%冷却缩减及生命值 | S |
| 爆破弓手之翼 | 神话 | 制作 | 16%伤害、10%掉落率、冷却缩减及金币 | S |
| 暗黑船长之翼 | 传说 | 制作 | 17%伤害、冷却缩减及生命值 | A |
| 光之大将披风 | 传说 | 制作 | 14%伤害、5%掉落率及经验 | A |
| 风灵之翼 | 传说 | 制作 | 顶级羽翼的弱化版 | B |
| 烈焰海贼帽 | 传说 | 制作 | 金币及10%掉落率 | B |
| 豹形虚面具 | 史诗 | 制作 | 顶级饰品的弱化版 | B |
| 太阳镜 | 史诗 | 制作 | 4 October补丁后提供+3%伤害和+11%暴击率 | C |
| 狐面具 | 史诗 | 制作 | 前期过渡属性 | C |
| 歌姬耳机 | 史诗 | 制作 | 前期过渡属性 | C |
| 魔法吊坠 | 史诗 | 完成所有每日任务 | 暂不清楚 | 未评级 |
| 第8队消防帽 | 普通 | 制作 | 前期过渡属性 | C |
| 木叶忍者护额 | 普通 | 制作 | 属性较低,约+5伤害、+5经验及+2移动速度 | D |
| 胶囊围巾 | 普通 | 制作 | 模型小巧,属性较弱 | D |
| 绅士高顶礼帽 | 普通 | 制作 | 3%伤害、5%经验及2%移动速度 | F |
材料、保底与商店
每个Story关卡都有各自的材料掉落,排队前可在关卡界面预览。HxH关卡于3 October加入了独立的材料列表。Infinite从第16波开始掉落材料,打一场较长的噩梦局就能持续积累制作材料。
材料也有保底:如果一直没掉落你在刷的物品,连续五次未获得后便会保底掉落。如果还是嫌慢,也可在制作菜单中花金币购买材料。2X Drop Rate游戏通行证会将所有模式的材料掉落、经验、现金和治疗量翻倍,让每份进化与制作配方都更快凑齐。
想囤材料,Infinite是最好的选择:打过第16波后,后续每波都会持续掉落材料,金币和宝石收益也不断增加。噩梦难度打到第50波时,沿途还能累计获得21,000金币和2,450宝石。
所有模式的材料、经验、现金及治疗量翻倍。
优先制作什么
优先考虑两件爆破弓手饰品。王冠提供20%伤害、7%掉落率和冷却缩减;羽翼牺牲部分伤害,换来10%掉落率和金币加成,因此刷资源选羽翼、打团本选王冠。暗黑船长之翼提供17%伤害,是传说饰品中最适合战斗的;光之大将披风和烈焰海贼帽则更偏向刷掉落与提升进度。
普通和前期史诗饰品值得各做一件,主要是为了完成进度目标,而非属性:制作者成就要求制作五种不同饰品,制作大师要求十种,还会解锁称号;另有每周任务要求制作三次。太阳镜是史诗饰品中的例外,+11%暴击率让它更实用。
目前只有一个饰品槽。6 October的玩家投票以7,520比141支持同时装备两件饰品,而团队也花了更多时间筹备更新2。