進化レシピ4種 · アクセサリー15種
アニメゼロ 進化とクラフト
アニメゼロでは、ステージ素材を進化とクラフトに使って戦力を強化できます。武器はそれぞれ1回進化でき、進化するとGキーの奥義が解放されます。クラフトでは同じ素材からアクセサリーを作成でき、コモンの木ノ葉の忍者額当てからミシックの爆裂弓使いの翼・王冠まで揃っています。
各武器の必要素材はゲーム内の進化画面で確認できます。コズミックウォリアー、呪いの王、カタクリズム、Paramita Pyreのレシピは以下に掲載しています。素材はStoryのステージ、Infiniteのウェーブ16以降、Spirited Awayレイドで入手でき、同じ素材が5回続けて落ちなければ確定で入手できます。
| 武器 | 進化後 | 進化画面の必要条件 | 解放内容 |
|---|---|---|---|
| コズミックウォリアー | 覚醒コズミックウォリアー | 必要素材枠は3つ。うち1枠は同じアイテム15個 | 奥義 |
| 呪いの王 | 進化した呪いの王 | ダンジョン周回で得られる宿儺の指と、その他のアイテム | 奥義 |
| カタクリズム | 覚醒カタクリズム | ソウルフラグメントを含む7つの条件 | 奥義、ロビーのオーラ、拡大したエフェクト |
| Paramita Pyre | 覚醒Paramita Pyre | Spirited Awayレイドの護摩の杖と幽霊 | 奥義 |
進化の仕組み
武器の奥義は進化するまで使えないため、メイン武器を最も大きく強化できるのが進化です。進化画面にはすべての必要素材枠が表示されるので、次に周回すべきステージやレイドが分かります。進化が完了すれば、すぐにGキーで奥義を使えます。
この4種では、レア度が高いほど必要条件も多くなります。エピックのコズミックウォリアーは素材枠が3つで、そのうち1枠には同じアイテム15個が必要です。召喚で入手できるリスのカタクリズムは、ソウルフラグメントを含む7つの条件があり、覚醒するとロビーのオーラと大型のスキルエフェクトも追加されます。呪いの王にはダンジョンで落ちる宿儺の指、Paramita PyreにはSpirited Awayレイド限定の2種のアイテムが必要です。武器を2本進化させるウィークリークエストもあるため、サブ武器も育てる価値があります。
アクセサリー
アクセサリーは14種をステージ素材からクラフトでき、15種目の魔法のペンダントは全デイリークエスト達成の報酬です。同時に装備できるのは1個なので、素材を使う優先順位はコミュニティの評価ランクが目安になります。ミシックの爆裂弓使いシリーズ2種は、高いダメージ補正にドロップ率上昇とクールダウン短縮も備えるため、ランク表ではS評価です。
| アクセサリー | レア度 | 入手方法 | ステータス | コミュニティ評価 |
|---|---|---|---|---|
| 爆裂弓使いの王冠 | ミシック | クラフト | ダメージ20%、ドロップ率7%、クールダウン短縮7%、体力 | S |
| 爆裂弓使いの翼 | ミシック | クラフト | ダメージ16%、ドロップ率10%、クールダウン短縮、コイン | S |
| 闇の隊長の翼 | レジェンダリー | クラフト | ダメージ17%、クールダウン短縮、体力 | A |
| 光の大将のマント | レジェンダリー | クラフト | ダメージ14%、ドロップ率5%、経験値 | A |
| 風の精霊の翼 | レジェンダリー | クラフト | 最上位の翼の下位互換 | B |
| 炎の海賊帽 | レジェンダリー | クラフト | コイン、ドロップ率10% | B |
| 豹の虚面 | エピック | クラフト | 最上位アクセサリーの下位互換 | B |
| サングラス | エピック | クラフト | 4 Octoberのパッチ後はダメージ+3%、クリティカル率+11% | C |
| 狐面 | エピック | クラフト | 序盤のつなぎ向け性能 | C |
| 歌姫のヘッドホン | エピック | クラフト | 序盤のつなぎ向け性能 | C |
| 魔法のペンダント | エピック | 全デイリークエスト達成 | 現時点では不明 | 未評価 |
| 第8消防隊の帽子 | コモン | クラフト | 序盤のつなぎ向け性能 | C |
| 木ノ葉の忍者額当て | コモン | クラフト | 補正は低め。ダメージ約+5、経験値+5、移動速度+2 | D |
| カプセルのスカーフ | コモン | クラフト | 小さなモデルで、性能も控えめ | D |
| 紳士のシルクハット | コモン | クラフト | ダメージ3%、経験値5%、移動速度2% | F |
素材・天井・ショップ
Storyの各ステージには固有の素材があり、参加前にステージ画面で確認できます。3 OctoberにはHxHの各ステージに個別の素材リストが追加されました。Infiniteではウェーブ16から素材が落ちるため、ナイトメアで長く続けるほどクラフト素材を安定して集められます。
素材にも天井があり、狙ったアイテムが5回の周回で一度も落ちなければ確定で入手できます。それでも遅い場合は、クラフトメニューでゴールドを使って素材を購入できます。2X Drop Rateゲームパスは全モードで素材ドロップ、経験値、お金、回復量を倍にするため、どの進化・クラフトレシピも短時間で完成させられます。
素材を貯めるなら、ウェーブ16を超えられるようになったInfiniteが最適です。それ以降は毎ウェーブ素材が落ち続け、コインとジェムの報酬も増えます。ナイトメアでウェーブ50に到達するまでには、21,000コインと2,450ジェムも獲得できます。
全モードで素材、経験値、お金、回復量が倍になります。
最初に作るべきアクセサリー
爆裂弓使いシリーズの2種を目指しましょう。王冠はダメージ20%にドロップ率7%とクールダウン短縮を備え、翼はダメージが少し低い代わりにドロップ率10%とコイン補正があります。素材周回には翼、レイドには王冠が向いています。ダメージ17%の闇の隊長の翼は戦闘用レジェンダリーで最強。光の大将のマントと炎の海賊帽はドロップや育成寄りです。
コモンや序盤のエピックは、性能よりも実績達成のために各1個ずつ作る価値があります。「クラフター」は異なるアクセサリー5種、「マスタークラフター」は10種が必要で、後者は称号も解放します。3回クラフトするウィークリークエストもあります。ただし、クリティカル率+11%のサングラスはエピックの中でも例外です。
現在、アクセサリーの装備枠は1つです。開発チームがUpdate 2の制作に追加の時間をかける中、6 Octoberの投票では同時に2個装備する案に7,520票が賛成し、反対は141票でした。