アニメゼロへようこそ
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楽しい冒険が待っています!
686,973 earned · 56.4% のプレイヤーが所持バッジ4種・称号22種・目標11種
アニメゼロには2種類の収集要素があります。RobloxバッジはRobloxのプロフィールに表示され、初参加や開発者と同じサーバーに入るなど、通常のプレイとは別の条件で獲得できます。称号はゲーム内で名前の横に表示され、ダメージ・体力・ドロップ率などを強化するため、どのビルドでも称号選びが重要です。
バッジ4種はすべて1 Octoberに実装されました。称号は22種あり、ティア・名前・ダメージ・ドロップ率で並べ替えて、レイド用や周回用の称号を探せます。一部の称号は実績で解放され、クエストやレベルロードではコイン・ジェム・スピン・特性リロールも手に入ります。
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ありがと :3
19,693 earned · 1.8% のプレイヤーが所持
開発者と同じサーバーに入る
アニメゼロを支える人たち
4,493 earned · 0.1% のプレイヤーが所持
heiyunと同じサーバーに入る
heiyunって自分のゲームを遊んでるの?笑
370 earned · 0.1%未満 のプレイヤーが所持「アニメゼロへようこそ」はほとんどの人が持っているバッジです。7 Octoberまでに686,973回授与され、所持率は56.4%でした。残る3種は希少で、ゲーム内で何か購入すると獲得できる「常連のお客様」は1.8%。開発チームの誰かと同じサーバーに入る「開発者に会った」は0.1%で、heiyunと同じサーバーに入る「オーナーに会った」はわずか370人しか獲得していませんでした。
出会い系のバッジ2種は腕前より運次第です。歓迎バッジの獲得者は約700,000人ですが、開発者と同じサーバーに入ったのは約4,500人、オーナーと会ったのは数百人にとどまります。希少バッジで狙って取れるのは「常連のお客様」だけで、149 Robuxの即時スピンパスを含め、何か購入すれば獲得できます。
称号の効果は特性やスキルツリーと重なるため、多くのビルドではダメージとドロップ率が決め手になります。ティアは10月第1週時点のコミュニティ評価です。
| 称号 | 解放条件 | ステータス | コミュニティ評価 |
|---|---|---|---|
| ドラゴンエクリプス | ガッツでInfiniteのボスを25体倒す | ダメージ20%、体力5%、ドロップ率10% | |
| Paramita Pyre | Paramita Pyreで必殺技を使わずにレイドボスを倒す | ダメージ15%、体力20%、移動速度3.5、クールダウン短縮5%、ドロップ率5% | |
| 神性の光 | 現時点では不明 | ダメージ10%、ドロップ率8% | S |
| 不滅の覇王 | 現時点では不明 | ドロップ率10% | S |
| 呪いの王 | 現時点では不明 | ダメージ10%、クールダウン短縮とXP3% | A |
| 神帝 | 現時点では不明 | 現時点では不明 | A |
| ボスリーパー | ボスを100体倒す | 4 Octoberのパッチからクリティカルダメージ+8%。ダメージとドロップ率も上昇 | A |
| カタクリズム | 現時点では不明 | ダメージ5%。体力・移動速度・クールダウン短縮・ドロップ率も上昇 | B |
| 覚醒者 | 現時点では不明 | ダメージ7%、クールダウン短縮4% | B |
| トレジャーハンター | 現時点では不明 | ドロップ率8% | B |
| ダンジョンマスター | 現時点では不明 | 現時点では不明 | C |
| コズミックウォリアー | 武器「コズミックウォリアー」を使う | ドロップ率10%、ダメージ3% | C |
| マスタークラフター | 異なるアクセサリーを10種類作る | 現時点では不明 | C |
| 歪んだ苦痛 | 現時点では不明 | 現時点では不明 | D |
| ボススレイヤー | 現時点では不明 | 4 Octoberのパッチからクリティカル率+2% | D |
| サバイバー | 現時点では不明 | 現時点では不明 | D |
| ラバーマン | 現時点では不明 | 現時点では不明 | D |
| キングズギャンビット | 現時点では不明 | 現時点では不明 | D |
| V.I.P. | VIPまたはVIP+のゲームパスを所有 | 現時点では不明 | D |
| スピードランナー | 現時点では不明 | 現時点では不明 | F |
| ダンジョンハンター | ダンジョンを10回クリアする | 現時点では不明 | F |
| 雷の神童 | 現時点では不明 | 現時点では不明 | F |
レイドではParamita Pyreの体力20%が非常に強力で、ガッツ使いならダメージ20%のドラゴンエクリプスが攻撃面で最強です。素材集めやInfiniteのウェーブ周回には、ドロップ率10%を持つドラゴンエクリプス・不滅の覇王・コズミックウォリアーが向いています。中でもコズミックウォリアーは同名の武器を使うだけで手に入るため、最も簡単に解放できます。
VIPパスはどちらもV.I.P.の称号が付属し、毎回のクリア報酬のコイン増加とスピン料金の割引も受けられます。
デイリー・ウィークリー・期間限定クエストでは、コイン・ジェム・スピン・特性リロールが手に入ります。Update 1では一括受取ボタンが追加され、達成済みクエストの報酬を1回で受け取れるようになりました。実績は長期目標を記録し、一部は称号も解放します。レベルロードは武器ごとのレベルとは別にアカウントレベル500まで対応し、節目でコイン・ジェム・スピン・特性リロールを獲得できます。
| 目標 | 種類 | 達成条件 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| デイリークエスト | クエストボード | HxHを4回クリア、コイン10,000獲得、ボス5体撃破、HxH第1章を5分以内にクリア | コイン・ジェム・スピン・特性リロール。デイリーをすべて達成すると魔法のペンダント |
| ウィークリークエスト | クエストボード | ボス40体撃破、コイン15,000消費、アクセサリー3個作成、ラバーマンでダンジョン9回クリア、武器2個進化 | より多くのコイン・ジェム・リロール |
| 期間限定クエスト | クエストボード | ナイトメアでヒソカを倒す | ラッキースピン |
| 一括受取ボタン | 利便性向上 | 達成済みクエストの報酬をまとめて受け取る | Update 1で追加 |
| ダンジョンルーキー / ダンジョンハンター | 実績 | ダンジョンを5 / 10回クリア | 実績報酬。ダンジョンハンターは称号も解放 |
| 慣れてきた / 武器の熟練者 | 実績 | 武器1 / 2個をレベル50にする | 実績報酬 |
| ボスチャレンジャー / ボスハンター / ボスリーパー | 実績 | ボスを5 / 15 / 100体倒す | ボスリーパーは同名の称号も解放 |
| 無傷 | 実績 | ダメージを受けずにボスを倒す | 実績報酬 |
| 召喚者 / 幸運の引き手 / 召喚のベテラン | 実績 | 25 / 50 / 100回召喚する | 実績報酬 |
| クラフター / マスタークラフター | 実績 | 異なるアクセサリーを5 / 10種類作る | マスタークラフターは称号も解放 |
| レベルロード | レベル到達報酬 | 武器レベルとは別のアカウントレベル500まで | 節目ごとにコイン・ジェム・スピン・特性リロール |
クエストボードは更新されるため、デイリーやウィークリーの具体的な目標はリセットごとに変わります。召喚実績はコードを使って引いていれば自然に達成できます。コードでもらえる1,432回分のスピンは、「召喚のベテラン」に必要な100回を大幅に上回ります。