17条日期记录 · 2025年11月至2026年10月

动漫零更新日志

自2026年9月30日开放抢先体验以来,动漫零 几乎每天都有变化。其历史从2025年11月最早的LY*场景,延伸至上线首周、Update 1以及10月6日的双饰品投票。调整保底、奖励和武器伤害的补丁,至今仍影响着玩法。

可用筛选器只查看上线前数月、上线首周或Update 1的记录。补丁说明会先发布在官方Discord;自Update 1起,大厅也加入了更新日志弹窗。

筛选时期

17 / 17 条记录已显示

Update 1

双饰品投票

玩家以7,520票对141票支持同时装备两件饰品,团队则为更新2投入了更多开发时间。

Update 1

大型补丁

灾变和Paramita Pyre获得加强,并加入无敌帧;同时进行了大规模性能优化,新增团本配乐。

Update 1

Update 1: Spirited Away

新增仅限噩梦难度的Spirited Away团本、莱斯武器Paramita Pyre、单位仓库、瞬间抽取通行证和大厅更新日志。

上线首周

当日回退

保底恢复为每抽均计数,门槛回到 175、350 和 3,500 抽,VIP 权益也已恢复。

上线首周

大型平衡补丁

无界更名为莱斯,Infinite开始按波次发放奖励,新增四种特质,重做暴击机制,并加入八个装饰称号。

上线首周

恢复全年龄开放

短暂限制年龄后,游戏恢复全年龄开放,数据无损,随后发布了三个恢复补偿码。

上线首周

难度再平衡

各难度的敌人生命值设为0.85、1.3、1.6和2倍,猎人章节也各自获得了独立材料列表。

上线首周

访问量突破百万

游戏上线两天内访问量突破一百万,同时在线玩家超过10,000人。

上线首周

挂机舱重做

挂机奖励提升15%,Story奖励增至近四倍;最高稀有度的保底数值输入有误,修正后发布了BIGTYPO兑换码。

上线首周

性能更新

新增六组武器协同搭配、格挡防御条、材料保底和材料商店;保底按每次抽取计数,门槛为175、250和2,750次。

上线首周

新增徽章

欢迎来到动漫零、遇见开发者、遇见创始人和忠实消费者徽章在Roblox上线。

上线首周

上线与补丁1

新增猎人地图及碎石封锁区域、带材料预览的创建房间菜单、击杀提示、招架音效、聊天称号、2倍掉落,并调整伤害平衡。

上线首周

开放抢先体验

游戏于美国东部标准时间凌晨12:30开放,首批玩家从舱室阶段开始。

上线前

发布上线预告片

heiyun上传了时长1分50秒的动漫零 上线预告片,宣布9月30日上线。

上线前

创建首批通行证

VIP、VIP+ 和 2X Drop Rate 于 Roblox 创建,比抢先体验早十天。

上线前

创建当前游戏宇宙

LY*创建了现今游戏所在的Roblox宇宙。

上线前

早期动漫零 场景

LY*创建了如今名为动漫零[旧场景]的宇宙,目前已设为私有且停用。

Update 1: Spirited Away

动漫零 角色宣传图,包含狐耳女剑士、红帽枪手和四臂战士
动漫零 封面角色阵容,从上线首周到Update 1一直未变。

Update 1于10月5日上线,此后游戏在Roblox上的标题一直带有[火焰导演]标签。核心内容是Spirited Away团本:仅限噩梦难度,玩家一路穿过澡堂,最终挑战无脸男,掉落Paramita Pyre。这是第二把莱斯武器,也是第一把无法召唤获得的武器。

该补丁还加入了单位仓库、重洗特质保留列表、任务全部领取按钮、大厅更新日志弹窗和新手导览,使猎人首领西索的扑克牌可以闪避,并上架瞬间抽取通行证。这是继9月20日创建的三张通行证之后首次新增通行证。随补丁发布的三个兑换码为UPDATESOONWEPROMISE、NEWRAID和SORRYFORDELAY,当天的大型补丁还加强了两把莱斯武器。在团本中,无脸男半血时出现的影分身是主要难点。

10月2日至4日的平衡调整周

上线后的首个完整周重塑了资源经济。10月2日的性能更新加入六组有名称的武器协同、格挡防御条、连续五次无掉落后的材料保底和材料商店;挂机重做则将挂机奖励提高15%,Story奖励增至近四倍。当天的输入错误将最高稀有度保底设为12,500次抽取,随后发布BIGTYPO兑换码致歉。性能更新的兑换码LESSLAG仍可兑换5,000金币、300宝石、25次幸运抽取及少量额外抽取或重洗次数。

3 October 的难度平衡调整将敌人生命值固定为 0.85、1.3、1.6 和 2 倍。4 October 的大型平衡补丁将绝区改名为莉斯,让 Infinite 每波都发放奖励,新增狙击手、过量击杀、锐意专注和神射手,重做暴击机制,并加入八个装饰称号。该补丁还将保底改为仅计入幸运抽取,门槛设为 200、400 和 3,750 抽;随后当天回滚,恢复为每抽均计数,门槛回到 175、350 和 3,500 抽,VIP 权益也一并恢复。

上线、补丁1与年龄限制

抢先体验于9月30日美国东部标准时间凌晨12:30开放,首日已有四个兑换码:AZISOUT、LETSGO、HOP3YOU3NJOY和RELEASE。10月1日的补丁1加入猎人地图,各区域由碎石封锁,碎石每次受击最多损失30%生命值;还加入材料掉落预览的创建房间菜单、击杀提示、招架音效、聊天称号,并调整伤害平衡。四枚Roblox徽章同日上线,当天的两个补丁兑换码PATCH1和PATCH2仍可兑换。

游戏增长迅速:两天内访问量达到一百万,截至10月3日同时在线玩家超过10,000人。1MVISITS兑换码为此提供50,000金币、300次幸运抽取和200次特质重洗。当晚Roblox曾短暂对游戏施加年龄限制。10月4日恢复全年龄开放,数据无损,并发布SERVERLIVE67、BENICE2ME和BACKUPSTRONGER三个恢复补偿码,感谢玩家等待。

抢先体验开放前

动漫零 在 Roblox 上的历史始于一个较早的 LY* 游戏宇宙,创建于 12 November 2025,如今名为 动漫零 [旧地图]。该宇宙已设为私有且不再运营,因此其中的内容不会继承到当前版本。当前游戏宇宙创建于 16 July 2026,VIP、VIP+ 和 2X Drop Rate 则于 20 September 创建,比玩家能进入游戏早十天。目前 VIP 售价 499 Robux,VIP+ 售价 899,2X Drop Rate 售价 699;第四种通行证瞬时抽取售价 149 Robux,随 Update 1 于 5 October 上架。

游戏所有者 heiyun 于 29 September 发布了时长 1 分 50 秒的预告片。片头展示 LYT Studios 标志,接着带观众游览霓虹灯大厅,展示其中的“武器”建筑和“成就”传送门,随后切到坂本街道及其西装敌人,最后展示 30 September 的上线时间和 discord.gg/animezero 邀请链接。目前兑换码和补丁说明仍会最先发布在该 Discord 上。

资料来源

  1. Anime Zero on Roblox: experience page and public games APIs roblox.com
  2. Anime Zero Roblox badges (badges API with icons) badges.roblox.com
  3. Anime Zero gamepasses (Roblox game-passes API) apis.roblox.com
  4. Anime Zero [OLD PLACE] universe record (Roblox develop API) develop.roblox.com
  5. Anime Zero Trailer Release (official YouTube upload by heiyun) youtube.com
  6. animezeroroblox.wiki (fan wiki, patch-note based) animezeroroblox.wiki