Encuesta sobre dos accesorios
Los jugadores votaron 7,520 a 141 a favor de equipar dos accesorios a la vez, mientras el equipo dedicaba más tiempo a la Actualización 2.
17 eventos fechados · nov. 2025 a oct. 2026
Anime Zero ha cambiado casi a diario desde que abrió el acceso anticipado el 30 de septiembre de 2026. Su historia va desde un primer lugar de LY* en noviembre de 2025 hasta la semana de lanzamiento, la Actualización 1 y la encuesta sobre dos accesorios del 6 de octubre. Los parches que modificaron las garantías, las recompensas y el daño de las armas siguen definiendo cómo se juega.
Usa el filtro para ver solo los meses previos al lanzamiento, la semana de lanzamiento o la Actualización 1. Las notas de los parches se publican primero en el Discord oficial, y desde la Actualización 1 el vestíbulo también incluye una ventana de Historial de actualizaciones.
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Los jugadores votaron 7,520 a 141 a favor de equipar dos accesorios a la vez, mientras el equipo dedicaba más tiempo a la Actualización 2.
Cataclismo y Pira Paramita recibieron mejoras y fotogramas de invulnerabilidad, junto con una gran optimización del rendimiento y una nueva banda sonora para la incursión.
Añadió la incursión de El viaje de Chihiro, exclusiva de Pesadilla, el arma Lyth Pira Paramita, almacenamiento de unidades, el pase de Giros instantáneos y un historial de actualizaciones en el vestíbulo.
El sistema de garantía volvió a contar todas las tiradas con umbrales de 175, 350 y 3,500, y se restauraron las ventajas de VIP.
Zenless pasó a llamarse Lyth, Infinito empezó a dar recompensas por oleada, llegaron cuatro rasgos, se rediseñaron los críticos y se añadieron ocho títulos cosméticos.
Tras una breve restricción de edad, el juego volvió a estar disponible para todas las edades sin pérdida de datos, seguido de tres códigos de compensación.
Los multiplicadores de salud enemiga se fijaron en 0.85, 1.3, 1.6 y 2 según la dificultad, y los actos de HxH recibieron sus propias listas de materiales.
El juego superó el millón de visitas en los dos días posteriores al lanzamiento, con más de 10,000 jugadores conectados a la vez.
Las recompensas AFK aumentaron un 15% y las de Historia casi se cuadruplicaron; un error en el umbral de garantía de la categoría superior se corrigió con el código BIGTYPO.
Llegaron seis parejas de sinergia de armas, una barra de guardia para bloquear, una garantía de materiales y una tienda de materiales; todos los giros contaban para los umbrales de 175, 250 y 2,750.
Bienvenido a Anime Zero, Conociste a un desarrollador, Conociste al propietario y Comprador fiel se activaron en Roblox.
Se añadió el mapa HxH con zonas bloqueadas por escombros, un menú para crear salas con vista previa de materiales, avisos de bajas, sonidos de desvío, títulos en el chat, obtención de objetos 2x y un reajuste del daño.
El juego abrió a las 12:30 AM EST, y los primeros jugadores comenzaron en la fase de la cámara.
heiyun publicó el tráiler de lanzamiento de Anime Zero, de 1 minuto y 50 segundos, que anunciaba el estreno del 30 de septiembre.
VIP, VIP+ y Tasa de Obtención 2X se crearon en Roblox diez días antes del acceso anticipado.
LY* creó el universo de Roblox que alberga el juego actual.
LY* creó el universo ahora llamado Anime Zero [LUGAR ANTIGUO]; hoy es privado y está inactivo.
La Actualización 1 llegó el 5 de octubre, y desde entonces el título del juego en Roblox lleva la etiqueta [DIRECTOR DE LLAMAS]. Su gran novedad es la incursión de El viaje de Chihiro, exclusiva de Pesadilla, que recorre una casa de baños y termina contra Sin Cara. Su botín incluye Pira Paramita, la segunda arma Lyth y la primera que no se puede invocar.
El parche también añadió almacenamiento de unidades, una lista de Rasgos a Conservar al cambiarlos, un botón Recoger Todo para las misiones, la ventana de Historial de Actualizaciones en la sala y un recorrido para jugadores nuevos. Además, permitió esquivar las cartas de Hisoka, jefe de HxH, y puso a la venta Tiradas Instantáneas, el primer pase añadido desde los tres creados el 20 de septiembre. Llegaron tres códigos: UPDATESOONWEPROMISE, NEWRAID y SORRYFORDELAY, y el GRAN PARCHE de ese mismo día mejoró ambas armas Lyth. En la incursión, la prueba principal es el clon de sombra de Sin Cara, que aparece a mitad de salud.
La primera semana completa transformó la economía. El 2 de octubre, una actualización de rendimiento introdujo las seis sinergias de armas con nombre, una barra de guardia para bloquear, una garantía de materiales tras cinco partidas sin obtenerlos y una tienda de materiales. El rediseño AFK aumentó las recompensas pasivas un 15% y casi cuadruplicó las de Historia. Un error de escritura fijó ese día la garantía superior en 12,500 giros, y después llegó el código BIGTYPO como disculpa. LESSLAG, el código de la actualización de rendimiento, aún da 5,000 monedas, 300 gemas, 25 giros de la suerte y algunos giros o cambios de rasgo extra.
El reajuste de dificultad del 3 de octubre fijó los multiplicadores de salud enemiga en 0.85, 1.3, 1.6 y 2. El megaparche de equilibrio del 4 de octubre cambió el nombre de Zenless a Lyth, hizo que Infinito diera recompensas por cada oleada, añadió Francotirador, Fuerza Excesiva, Concentración Afilada y Puntería Certera, modificó los críticos y añadió ocho títulos cosméticos. También cambió el sistema de garantía para contar solo las tiradas de suerte, con umbrales de 200, 400 y 3,750, hasta que se revirtieron los cambios ese mismo día y se restauró el recuento de todas las tiradas con 175, 350 y 3,500, junto con las ventajas de VIP.
El acceso anticipado abrió a las 12:30 AM EST del 30 de septiembre, con cuatro códigos disponibles desde el primer día: AZISOUT, LETSGO, HOP3YOU3NJOY y RELEASE. El Parche 1 del 1 de octubre añadió el mapa HxH, con zonas bloqueadas por escombros que reciben como máximo un 30% de daño por golpe, además de un menú para crear salas con vista previa de materiales, avisos de bajas, sonidos de desvío, títulos en el chat y un reajuste del daño. Las cuatro insignias de Roblox se activaron ese mismo día, y los dos códigos de parche de esa fecha, PATCH1 y PATCH2, aún se pueden canjear.
El crecimiento fue rápido: el millón de visitas llegó en dos días y el 3 de octubre ya había más de 10,000 jugadores conectados a la vez. El código 1MVISITS celebró el hito con 50,000 monedas, 300 giros de la suerte y 200 cambios de rasgo. Esa noche, Roblox aplicó brevemente una restricción de edad al juego. El 4 de octubre volvió a estar disponible para todas las edades sin pérdida de datos, y tres códigos de compensación, SERVERLIVE67, BENICE2ME y BACKUPSTRONGER, agradecieron la espera a los jugadores.
La historia de Anime Zero en Roblox comienza con un universo anterior de LY* creado el 12 de noviembre de 2025 y llamado ahora Anime Zero [LUGAR ANTIGUO]. Es privado y está inactivo, así que no se transfiere nada de él. El universo actual se creó el 16 de julio de 2026, y VIP, VIP+ y Tasa de Obtención 2X se crearon el 20 de septiembre, diez días antes de que los jugadores pudieran entrar. Hoy cuestan 499 Robux por VIP, 899 por VIP+ y 699 por Tasa de Obtención 2X. El cuarto pase, Tiradas Instantáneas por 149 Robux, llegó con la Actualización 1 el 5 de octubre.
El propietario, heiyun, publicó el tráiler de 1 minuto y 50 segundos el 29 de septiembre. Empieza con el logotipo de LYT Studios, recorre la sala de neón con su edificio de ARMAS y su portal de LOGROS, y luego pasa a la calle Sakamoto y sus enemigos de traje. Termina con la hora de lanzamiento del 30 de septiembre y la invitación a discord.gg/animezero. Ese Discord sigue siendo el primer lugar donde aparecen los códigos y las notas de los parches.