17 датованих подій · листопад 2025 — жовтень 2026

Журнал оновлень Anime Zero

Anime Zero змінюється майже щодня від відкриття раннього доступу 30 вересня 2026. Історія гри охоплює першу локацію на LY* у листопаді 2025, тиждень релізу, Update 1 та опитування про два аксесуари від 6 жовтня. Саме патчі, що змінили гарант, нагороди й шкоду зброї, досі визначають перебіг гри.

Скористайтеся фільтром, щоб залишити лише місяці до релізу, тиждень релізу або Update 1. Описи патчів спершу з’являються в офіційному Discord, а від Update 1 у лобі також є вікно журналу оновлень.

Показати події за період

17 / 17 подій показано

Update 1

Опитування про два аксесуари

Гравці підтримали можливість носити два аксесуари одночасно: 7,520 голосів проти 141. Тим часом команда взяла додатковий час на Оновлення 2.

Update 1

ВЕЛИКИЙ ПАТЧ

Катаклізм і Paramita Pyre посилили та надали їм кадри невразливості; також суттєво поліпшили продуктивність і додали новий саундтрек рейду.

Update 1

Update 1: Spirited Away

Додано рейд Spirited Away лише для кошмарної складності, зброю Paramita Pyre рідкісності Літ, сховище бійців, перепустку «Миттєві обертання» та журнал оновлень у лобі.

Тиждень релізу

Відкат того ж дня

Гарантія знову враховує кожне обертання з порогами 175, 350 і 3,500, а бонуси VIP відновлено.

Тиждень релізу

Мегапатч балансу

Зенлесс перейменували на Літ, Infinite почав давати нагороди за кожну хвилю, додали чотири риси, переробили критичні удари та ввели вісім декоративних титулів.

Тиждень релізу

Знову для всіх вікових груп

Після короткого вікового обмеження гра знову стала доступною для всіх без втрати даних, а згодом з’явилися три компенсаційні коди.

Тиждень релізу

Перебалансування складності

Множники здоров’я ворогів встановили на 0.85, 1.3, 1.6 і 2 залежно від складності, а акти HxH отримали власні списки матеріалів.

Тиждень релізу

Мільйон відвідувань

За два дні після релізу гра перевищила мільйон відвідувань, а одночасно в ній перебувало понад 10,000 гравців.

Тиждень релізу

Перероблення AFK-камери

Нагороди за AFK зросли на 15%, а виплати за Story — майже вчетверо; помилкове значення гаранта найвищої рідкісності виправили та випустили код BIGTYPO.

Тиждень релізу

Оновлення продуктивності

Додано шість пар синергії зброї, шкалу захисту для блокування, гарант матеріалів і крамницю матеріалів; гарант враховував кожне обертання з порогами 175, 250 і 2,750.

Тиждень релізу

Додано значки

На Roblox з’явилися значки «Ласкаво просимо до Anime Zero», «Ви зустріли розробника», «Ви зустріли власника» та «Відданий покупець».

Тиждень релізу

Реліз і Патч 1

Додано мапу HxH із проходами, перекритими завалами, меню створення лобі з переглядом матеріалів, сповіщення про вбивства, звуки парирування, титули в чаті, 2x випадіння та перебалансування шкоди.

Тиждень релізу

Відкриття раннього доступу

Гра відкрилася о 12:30 ночі за EST, і перші гравці почали з етапу в камері.

До релізу

Опубліковано релізний трейлер

heiyun опублікував релізний трейлер Anime Zero тривалістю 1 хвилина 50 секунд, що анонсував запуск 30 вересня.

До релізу

Створено перші ігрові перепустки

VIP, VIP+ та 2X Drop Rate створили Roblox, за десять днів до початку раннього доступу.

До релізу

Створено поточний ігровий всесвіт

LY* створив всесвіт Roblox, у якому працює нинішня гра.

До релізу

Попередня локація Anime Zero

LY* створив всесвіт, що нині має назву Anime Zero [СТАРА ЛОКАЦІЯ]; зараз він приватний і неактивний.

Update 1: Spirited Away

Ілюстрація персонажів Anime Zero: мечниця з лисячими вухами, стрілець у червоному капелюсі та чотирирукий боєць
Персонажі на обкладинці Anime Zero, незмінні від тижня релізу до Update 1.

Update 1 вийшло 5 жовтня, і відтоді назва гри на Roblox містить тег [ПОЛУМ’ЯНИЙ РЕЖИСЕР]. Головна новинка — рейд Spirited Away лише на кошмарній складності: бій у купальні, що завершується сутичкою з Безликим. З нього випадає Paramita Pyre — друга зброя рідкісності Літ і перша, яку неможливо отримати через призов.

Патч також додав сховище бійців, список рис для збереження під час перекручування, кнопку «Забрати все» для завдань, вікно журналу оновлень у лобі та екскурсію для новачків. Від карт боса Хісоки на HxH тепер можна ухилятися. У продаж надійшла перепустка «Миттєві обертання» — перша нова після трьох, створених 20 вересня. Разом із патчем вийшли три коди: UPDATESOONWEPROMISE, NEWRAID та SORRYFORDELAY, а ВЕЛИКИЙ ПАТЧ того ж дня посилив обидві зброї рідкісності Літ. У рейді головне випробування — тіньовий клон Безликого, що з’являється на половині здоров’я.

Тиждень балансу з 2 до 4 жовтня

Перший повний тиждень змінив економіку. Оновлення продуктивності від 2 жовтня додало шість іменованих синергій зброї, шкалу захисту для блокування, гарант матеріалів після п’яти проходжень без випадіння та крамницю матеріалів. Перероблення AFK підвищило нагороди за бездіяльність на 15% і майже вчетверо збільшило виплати за Story. Через друкарську помилку того дня гарант найвищої рідкісності становив 12,500 обертань, після чого як вибачення випустили код BIGTYPO. Код LESSLAG з оновлення продуктивності досі дає 5,000 монет, 300 самоцвітів, 25 щасливих обертань і ще кілька обертань або перекручувань.

3 October під час перегляду складності множники здоров’я ворогів встановили на 0.85, 1.3, 1.6 та 2. У масштабному балансному патчі 4 October Зенлесс перейменували на Літ, у Infinite додали винагороду за кожну хвилю, запровадили «Снайпера», «Надмірну силу», «Гостру зосередженість» і «Влучного стрільця», переробили критичні удари та додали вісім косметичних титулів. Також гарантія почала враховувати лише щасливі обертання з порогами 200, 400 і 3,750. Того ж дня цю зміну скасували: повернули підрахунок усіх обертань із порогами 175, 350 і 3,500 та відновили бонуси VIP.

Реліз, Патч 1 і вікове обмеження

Ранній доступ відкрився о 12:30 ночі за EST 30 вересня. У перший день уже діяли чотири коди: AZISOUT, LETSGO, HOP3YOU3NJOY та RELEASE. Патч 1 від 1 жовтня додав мапу HxH із зонами за завалами, які отримують не більше 30% шкоди за удар, а також меню створення лобі з переглядом можливих матеріалів, сповіщення про вбивства, звуки парирування, титули в чаті та перебалансування шкоди. Того ж дня з’явилися чотири значки на Roblox, а два коди того патча, PATCH1 та PATCH2, досі діють.

Гра зростала швидко: мільйон відвідувань за два дні та понад 10,000 гравців одночасно вже 3 жовтня. Код 1MVISITS відзначив цю віху нагородою в 50,000 монет, 300 щасливих обертань і 200 перекручувань рис. Того вечора Roblox ненадовго запровадив вікове обмеження для гри. 4 жовтня вона знову стала доступною всім без втрати даних, а три компенсаційні коди — SERVERLIVE67, BENICE2ME та BACKUPSTRONGER — стали подякою гравцям за очікування.

До раннього доступу

Історія Anime Zero на Roblox починається з попереднього всесвіту LY*, створеного 12 November 2025, який зараз має назву Anime Zero [СТАРИЙ ПЛЕЙС]. Він приватний і неактивний, тому нічого з нього не переноситься. Поточний всесвіт створили 16 July 2026, а VIP, VIP+ та 2X Drop Rate — 20 September, за десять днів до відкриття доступу гравцям. Зараз VIP коштує 499 Robux, VIP+ — 899, а 2X Drop Rate — 699. Четвертий геймпас, «Миттєві обертання» за 149 Robux, з’явився разом із Update 1 5 October.

Власник, heiyun, опублікував трейлер тривалістю 1 хвилина 50 секунд 29 September. Він починається з логотипа LYT Studios, потім показує неонове лобі з будівлею «ЗБРОЯ» та порталом «ДОСЯГНЕННЯ», після чого переходить до вулиці Сакамото з ворогами в костюмах. Наприкінці вказано час виходу 30 September і запрошення до discord.gg/animezero. Саме в цьому Discord досі першими з’являються коди та описи патчів.

Джерела

  1. Anime Zero on Roblox: experience page and public games APIs roblox.com
  2. Anime Zero Roblox badges (badges API with icons) badges.roblox.com
  3. Anime Zero gamepasses (Roblox game-passes API) apis.roblox.com
  4. Anime Zero [OLD PLACE] universe record (Roblox develop API) develop.roblox.com
  5. Anime Zero Trailer Release (official YouTube upload by heiyun) youtube.com
  6. animezeroroblox.wiki (fan wiki, patch-note based) animezeroroblox.wiki